
3D artist (моделирование, визуализация, анимация). Инженер-конструктор (чертежи, схемы, модели под 3д печать)
3D artist (моделирование, визуализация, анимация). Инженер-конструктор (чертежи, схемы, модели под 3д печать)
Технологии: Java, Python, C, C++, Matlab, R, HTML, Git, Bash, NumPy, Pandas, CoppeliaSim, Arduino, Машинное обучение, Анализ данных, Pine Script, TradingView. Примеры выполненных проектов: • Программирование и симуляция робота BROKK250 в CoppeliaSim: Разработка алгоритмов управления для робота, занимающегося демонтажем, с применением компьютерного зрения для поиска и разрушения стен. • Моделирование и программирование квадрокоптера в CoppeliaSim: Разработка системы управления...
Работаю в программе Блендер
Я – middle-разработчик с опытом более 4 лет в веб-разработке, уверенно чувствую себя как в backend, так и во frontend разработке, а также обладаю навыками в сфере DevOps. Мои ключевые компетенции: Backend: Python/Django (более 3 лет опыта)Frontend: React (2,5 года), React Native (2 года), HTML/CSS, JavaScript (ES6+), Redux, TypeScriptDevOps: уверенное владение серверами и системами на базе Linux, настройка CI/CD, знание Docker, а также опыт развертывания приложений с помощью Gunicorn, Nginx,...
Создание 3D персонажей для игр и мультфильмов. Полный цикл создания. Моделирование риггинг анимация. Создание 3D окружения.
Занимаюсь 3D более 15 лет, в основном это архитектура для игр и проектов, персонажи для гемдев.
Научный сотрудник в Институте радиотехники и электроники. Люблю электронику и все с ней связанное. Нравится доходить до сути вещей.
Профессиональный опыт Я студент магистратуры РГХПУ имени С.Г. Строганова по направлению "Цифровое искусство и Дизайн" с предыдущим образованием (бакалавриат) в области "Промышленный дизайн". В рамках своей учебной программы и внеучебной деятельности я приобрел ценный опыт работы с различными заказчиками, включая известные компании, такие как "ЗЕНИТ", "ЦЕНТРСВЕТ", "HELICON", "Роскосмос" и РКК "ЭНЕРГИЯ". В процессе работы над проектами я занимался 3D моделированием, текстурированием, развёрткой...
Мой стек: WebGL(three.js), GLScene(Delphi(RAD Studio)7-11/C++ Builder), HTML, CSS, JavaScript, Pascal(Turbo Pascal/Free Pascal), Object Pascal(Delphi(Embarcadero RAD Studio), Lazarus), PHP(PhpStorm), Python(PyCharm), Assembler(asm, wasm, tasm, masm), C++(Visual Studio, C++ Builder(RAD Studio)7-11, QT 4-6), C(Visual Studio), C#(Visual Studio), OpenGL(C++), Flutter(MacOS/iOS/Android/Chrome/Windows), React Native, NodeJS, YML, Kubernetes, Docker, Ansible, FMX, Java(Intellij IDEA), 1С, Lua, Bash,...
Разработка мобильных приложений, игр, программного обеспечения и софта. Наша студия предлагает полный цикл разработки любых игр и приложений: от создания концепции до продвижения вашего проекта в интернете. Над вашим проектом будет работать команда профессиональных разработчиков и дизайнеров с богатым опытом создания успешных игр высокого уровня. Также наша Компания предлагает свои услуги по поисковому продвижению. Команда лучших специалистов в сфере интернет-маркетинга обеспечит качественное...
3D-моделлер, опыт в создании моделей 2 года. Работаю в программах: Blender, Substance Painter. Портфолио + резюме:https://spb.hh.ru/resume/f21a88e2ff0e18bf750039ed1f57706c44324c
Я — дизайнер, художник, логомейкер и 3d визуализатор. Дизайном занимаюсь уже больше 13 лет. Услуги: ● Графический дизайн (логотипы, брендбуки, фирменный стиль, баннеры, вывески, печатная продукция и пр.) ● Дизайн интерьера и экстерьера ● 3d моделирование (мебель, упаковки, вывески и пр.) ● 3d визуализация собственных дизайн-проектов и проектов других дизайнеров ● Также я сотрудничаю с компаниями и другими дизайнерами в качестве 3d визуализатора. Обо мне: ✔️ Опыт работы 13 лет ✔️...
• Написание технического задания для проекта • Прототипирование приложения • Моделирование базовых и индивидуальных 3D объектов (glTF, glB, IFC | Bonsai.org) • Оптимизация сетки для webgl. • UV развертка сетки моделей. • Создание простых и сложных PBR материалов. • Адаптация текстур Substance Painter для webgl. • AI PBR текстуры • Объектная анимация • Текстурная анимация • Костная анимация (риггинг) • Анимация геометрии объекта (морфинг) • Анимация частиц • Программирование логики...
Добрый день, меня зовут Дарья.Я 3d художник. Портфолио: https://www.artstation.com/user-9597734 Я имею навыки моделирования , скульптинга, текстурирования, ретопологии, риггинга, создания high и low poly, волос и шерсти , одежды и простой анимации. Владею программами Blender, Substance painter, Marvelous designer, Zbrush, Nomad Sculpt и немного Unreal Engine. Я имею художественное образование, поэтому я понимаю основы композиции и колористики, чувствую пропорции и...
Здравствуйте! Предлагаем услуги компании Develop Profi. Мы воплощаем в жизнь проекты, которые рассказывают, обучают, интригуют и увлекают аудиторию! Наши направления: - Разработка приложений и ПО - VR/AR (Виртуальная и дополненная реальность) - Уникальные игры управляемые жестами - Разработка больших мультимедийных комплексов - Сайты под ключ - 3D Моделирование - Дизайн Имеем многолетний опыт в каждом направлении и собственные инновационные разработки! Пишите! Все обсудим и оперативно...
Помогу визуализировать ваши мечты об идеальном интерьере, иллюстрации или графическом дизайне. Меня зовут Поршнева Дарья. Я дизайнер и иллюстратор. Могу создать для вас дизайн интерьера, графический дизайн, анимацию или написать картину. У меня есть высшее образование по специальности "дизайн и компьютерная графика" И среднее специальное образование дизайнера интерьера. Так же я выполняю художественные и графические работы. У меня есть опыт работы в архитектурно-дизайнерских фирмах,...
Высшее образование, квалификация - математик-программист Опыт разработки приложений, написания лабораторных, курсовых - более 10 лет Опыт разработки приложений: консольных и с графическим интерфейсом для платформ Windows и Linux, многопоточных с синхронизацией данных, сетевых, парсеров данных с сайтов, приложений для математического моделирования и вычислений При необходимости добавление в код комментариев Выполняю срочные проекты Различные схемы оплаты - как с предоплатой так и без
Добрый день! Буду рад сотрудничеству. Я работаю очень удаленно ) и оказываю широкий спектр услуг по созданию и совершенствованию практически любых текстов. Огромный опыт написания статей (200+), из них 100+ по темам: видеоаналитика, облачные технологии, видеонаблюдение и др., в т. ч. связанные с торговыми марками Dahua, Trassir, Ajax, Hikvision, Axis, Hanwa Techwin, RVI, Uniview, EZ-IP и др. Рецензии на статьи в научных журналах в сфере ИБД. Аналитический обзор рынка мессенджеров 2018-2022....
мне 16 лет, совсем молодой, но быстро учусь
- Архитектурное проектирование и 3d визуализация - Дизайн интерьера - Визуализация Unreal Engine, Twinmotion - Малые архитектурные формы Софт: - Autocad Architecture - Revit - Archicad - Sketchup - 3ds Max + Corona + V-Ray - Blender - Rhino - ZBrush - Unreal Engine - Twinmotion - Illustrator - CorelDRAW Архитектор, дизайнер, визуализатор. telegram: venzdesign
Для разработки веб-приложений я часто использую VS Code, работая с языками JavaScript, TypeScript, HTML и CSS. В Python-проектах предпочитаю использовать PyCharm и фреймворки Django и Flask. У меня есть опыт работы с системами контроля версий Git, включая управление ветвлением, слиянием веток и разрешением конфликтов. Git также используется для настройки виртуальных окружений и проведения тестов. Для проектов на .NET и десктопных приложений применяю Visual Studio. В работе с различными...
Обладаю годовым опытом создания качественных персонажей. В этих работах я проходил все необходимые этапы создания персонажа (скульптинг, ретопология, UV-развертка, текстурирование, ригинг, скининг, анимация, рендер). Есть опыт работы в студии 3D печати на протяжении года. При необходимости вносил правки и шел на обратную связь. Страница на HH https://krasnoyarsk.hh.ru/resume/691cc057ff0dcd2d6... Мои работы можно найти здесь: https://kachanok.artstation.com Портфолио постоянно меняется и...
Оптимальное сочетание - КАЧЕСТВО / БЮДЖЕТ / СРОКИ Профессиональные знания: - графическх редакторов Adobe Photoshop /lllustгatoг /lпDesigп / Flash , Autodesk Зds max; - технических требований и технологических процессов в полиграфии ; - технических требований при производстве сувенирной продукции - технических возможностей и требований html , flash - технических возможностей фотооборудования - координации и планирования фотосессий - работы банков графических изображений , понимание закона...
Branding & Digital Cайт: sdobnovdesign.ru Behance: https://www.behance.net/espdesigngroup
Разрабатываю 3д модели в основном для игр в реалистичном стиле.