
Создание 3D персонажей для игр и мультфильмов. Полный цикл создания. Моделирование риггинг анимация. Создание 3D окружения.
Создание 3D персонажей для игр и мультфильмов. Полный цикл создания. Моделирование риггинг анимация. Создание 3D окружения.
Разработчик игр на Unreal Engine 4/5, сетевые, физические, как хобби электроника, программирование микроконтроллеров. https://www.youtube.com/playlist?list=PLBsAjZOyoaJnlUM3PDmRLQB3ydVFcRfX8
Я программист, музыкант Арсений Опыт работы в IT: Unreal Engine 5 / BluePrint - 3 года Godot / C# - 2 годаОпыт музыканта: Фортепиано / Сольфеджио - 3 годаЭлектронная музыка - 2 годаСтудийная звукозапись - 1 годНаписание текстов - 1 год Достижения: Победитель научной конференции МЭИ - "Наука для жизни" 2024 в сфере "Информационные технологии. Программирование. Кибернетика"Победитель научной конференции "Станкин" 2024 в сфере "Информационные технологии."Контакты: Telegram - @kr4b41kПочта -...