
Учусь программированием четыре года, разрабатывал игры на Unity. Моделировал объекты в 3Dmax, Blender, 3DMaya, Cinema 4D, Sculptris. Большей частью времени сидел в Adobe After Effect, Photoshop, Illustrator. Также создавал программы в C#, JavaScript, Python. Первое место в городском олимпиаде Хакатон 2021 / UI UX, третье место в Хакатон 2020 / 3D Моделирование. Я закончил компьютерную академию ШАГ, всё перечисленное ранее меня ознакомила именно это Академия.