
Новичок
Новичок
Работаю в 3Ds Max + Corona Render около 3 лет, всегда укладываюсь в дедлайны.
Приветствую тебя, мой дорогой Исполнитель! Я расскажу не много информации о себе, что-бы Вы смогли понять, почему именно я должен выполнить ваш заказ. Основная моя работа связана с 3D графикой, которая в свою очередь не может обойтись без 2D. Я умею моделировать low/mid/high poly модели в 3ds Max, с правильной сеткой и разверткой, создавая к этим моделям качественные текстуры в программах Photoshop и Substance Painter. Для создания визуализации я использую Corona Render и программу Marmoset...
Здравствуйте! Меня зовут Алексей. Всегда хотел творческую профессию , а не вот эти однообразные работы , где каждый день надо делать одно и тоже. Начал пробовать себя в видеомонтажа и в последствие открыл для себя 3d визуал. Это было для меня нечто необычным и я стал изучать. Создавать свой виртуальный мир с нуля оказалось интереснее реального мира) Сейчас работаю над своими моделями, беру любой референс и делаю , учусь выстраивать свет , накладывать текстуры и тд. Работаю около года. 3ds Max,...
Владею следующим ПО: пакет MS Office, 3d s max+Corona render, Revit, Autocad, Adobe Photoshop, Sketch up
Я занимаюсь 3D-визуализацией 2 года, работаю в Blender.Владею анимацией на базовом уровне, так же умею работать с текстурами и делать UV-развертки. Участвовал в создании стендов для выставок в Москве, занимался визуализацией проектов для студентов промышленного дизайна и стартапов.
Создам качественную визуализацию интерьера с учетом Ваших пожеланий. 250 руб за кв. метр
Профессиональная работа с 3D-графикой. Сотрудничество на постоянной основе. - Low/high-поли модели, LODы - UV-развертка, текстурирование (атласы, тримы, уникальные текстуры) - Запекание карт (Normal, AO и пр.) - PBR материалы - Моделинг объектов по фотографиям, скетчам и концептам Софт: - Autodesk 3DS Max - Unreal Engine - RizomUV - Marmoset Toolbag - Substance Painter - Adobe Photoshop - Render engines: Corona, V-Ray
Проведение графического и технического дизайна по следующим направлениям (от идеи до реализации) согласно требованиям заказчика (состав команды 4 человека): Графика: - разработка эффектов (Houdini, Unreal); - создание окружения (Houdini, Unreal); - визуализация (Архитектурная, Эффекты, Статика, Динамика); - разработка игровых промо-роликов для соцсетей (Unreal); - написание шейдеров (OIpenGL, Unreal); - разработка логотипов, анимация лого; - визитки, сертификаты, приглашения; -...
Работаю в основном в двух программах Photoshop и Cinema 4d = (3D max)+ render redshift. Дополнительно использую программы Adobe illustrator, InDesign , Corel Draw, Adobe After Effects, Marvelous Designer, Artboard Studio. Так же имею опыт работ: Autocad, Substance painter, Blender+render cycles, Zbrush, 3d max, figma.
Занимаюсь 3D моделирование более 3-х лет
.
Учусь по направлению Программная инженерия, занимаюсь 3д дизайном и программированием
Привет! Мне 19 лет, я 3д художник, cам из Беларуси, Минска, уже практически год живу в Москве , занимаюсь 3д графикой в пределах 3 лет . Работал в компании Stepico с мая 21 года, на таких проектах как: Flex_Nba, snapchat games, veve и т.д. В каких программах я работаю: maya, zbrush, 3dCoat, UvLaout, Substance Painter, Marmoset Toolbag 3/4, Photoshot, marvelous Designer(Знаю, как сделать базовую одежду, сейчас усиленно осваиваю эту программу), так же есть совсем не большие знания в...
Здравствуйте! Меня зовут Поздняков Даниил. Я По образованию промышленный дизайнер(Закончил УрГАХУ каф. индустриального дизайна). Имею 1.5 года опыт работы в данной сфере(Компания DRONESHUB). Объектом проектирования являлись: Дронопорты, беспилотные роверы, различные площадки для проведения мероприятий, связанных с беспилотной техникой. Так же владею такими программами как :3Ds MAX, Fusion360, SolidWorks, V-Ray, D5 render, Corona render, KeyShot, Marmoset toolbag, Substance painter,photoshop,...
Hard-Surface props (HP/LP) Modeling; UV mapping; PBR texturing; Render; soft: blender, SP, Photoshop, iray/cycles
Произвожу качественную 3D-визуализацию,составляю дизайн интерьеров домов, квартир, помещений под ваши запросы и желания. Вся работа проходит в несколько этапов: 1)Обсуждение с клиентом будущего проекта: что хотите увидеть, визуализацию чего нужно произвести, в каком стиле, в каких цветах, что нужно сделать, а что вам не нужно, нюансы и т. д. 2)Начало работы. Выполнение каркаса проекта , сразу же закрывается вопрос о том,где находятся стояки, а так же вопрос по проводке и...
Всем здравствуйте! Я студент последнего курса МГТУ им. Баумана. В последнее время стало нравится 3D моделирование и визуализация, около полугода я занимаюсь курсами по 3D-визуализации, читаю книги о цветах, комбинировании их в интерьерах. Хочу набраться опыта в этой сфере, чтобы и дальше расти и развиваться. Сделаю для Вас визуализацию интерьера любой сложности. Работаю в 3Ds max и Corona render, а так же хорошо знаю и понимаю AutoCAD, поэтому могу заниматься чертежами.
3d визуализация интерьеров. Работаю в программах 3ds max, Corona render. Имею сертификат от Autodesk. Живу в Таиланде. Готова работать по часовому поясу МСК при необходимости. Также могу оформить самозанятость при необходимости.
Всем привет! Меня зовут Иван и я 3D визуализатор интерьеров и экстерьеров.
Начинающий 3д моделлер. Горю данным занятием. Связаться можно через любую соц сеть в профиле
Soft: Cinema 4D (Redshift render, Octane render) Adobe: After Effects, Illustrator, Photoshop, Premiere. 3D Coat, UVLayout, World Machine, Houdini. Showreel: https://vimeo.com/453198678 Другие работы: https://vimeo.com/evgspi Instagram: tikopar
Закончила магистратуру факультета архитектуры и дизайна КубГУ, в 2021 году. За время учебы работала дизайнером около 5 лет. Владею программами: SketchUp, Autodesk 3ds Max, Corona Render, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDRAW. Портфолио и резюме: https://cloud.mail.ru/public/JaLy/XT8Z1DY96/
Занимаюсь 3д моделированием, рендером. Также, имею довольно неплохой опыт моделирования моделей для чпу, т.к. есть постоянный заказчик.
Умею создавать с нуля трехмерные модели различных предметов. Работал в группе энтузиастов, которая занималась разработкой видеоигр. Создавал различные предметы быта: печи, топоры, чайники самовары, кровати, столы. Также создавал простых LowPoly персонажей, без анимации и рига. Работал флилансом - визуализировал интерьеры/экстерьеры в программе 3Ds max, при помощи CoronaRender. Есть примеры работ визуализаций, как проектов, так и отдельных предметов.