
Я диджитал иллюстратор Работаю на Ipad Pro, в procreate. Закончила курсы в стиле реализма и постоянно пробую что-то новое. Буду рада сотрудничать
Я диджитал иллюстратор Работаю на Ipad Pro, в procreate. Закончила курсы в стиле реализма и постоянно пробую что-то новое. Буду рада сотрудничать
Активно осваиваю 3D в программе Blender. До этого был опыт работы в ZBrush.
Я работаю в области диджитал с 2012 года 3й год директором студии SPS-Digital - sps-digital.ru. Команда по разработке игр: 2 программиста с большим опытом, 1 artist и 1 аниматор, геймдизайнер, левел-дизайнер, UI-дизайнер + фрилансеры для небольшой профильной работы. Портфолио нашей команды Lance - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vionis.lance Kids vs Zombies -...
3d Artist / Motion designer. Портфолио https://www.behance.net/WVW207c0e
Graphic Designer & Digital Artist from Russia, Kazan. FC Rubin Kazan Football Union of Russia InStat OneTwoTrip Baks eSport PLOD Streetwear brand from Russia Freelance
3D Artist
Меня зовут Сергей. Основные навыки: скульптинг, HurdSurfase, Realistic, low-poly, High-poly, анимация, текстурирование, визуализация. Портфолио: https://www.behance.net/SergeiStarpovich
⭐ Профессионально занимаюсь компьютерной графикой. Навыки: • создание игровых моделей (High/Low-Poly) • репотология ,оптимизация моделей • создание текстурных карт, текстурирование моделей; • работа с UV развертками; • запекание карт. • Работа в Движке (UE4) Личные Качества: • Ответственность • Стрессоустойчивость • Усидчивость и высокая концентрация внимания • Быстро-обучаемость ⭐ Работаю в: Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter, KeyShot, Photoshop,UE4 ⭐...
Являюсь графическим дизайнером, 2D художником и иллюстратором. Профессионально владею Adobe Illustration, Adobe Photoshop, Blender, 3D Coat, Daz 3D. Имею превосходное воображение и пространственное мышление, что позволяет быстро вникать в суть задачи, адаптироваться к множеству стилей и выполнять работу на высоком уровне, основываясь на тех.задании. Приветствую свежие и креативные решения, подхожу к каждому Вашему проекту индивидуально. На связи большую часть времени суток, поэтому отвечаю...
Привет! Мне 19 лет, я 3д художник, cам из Беларуси, Минска, уже практически год живу в Москве , занимаюсь 3д графикой в пределах 3 лет . Работал в компании Stepico с мая 21 года, на таких проектах как: Flex_Nba, snapchat games, veve и т.д. В каких программах я работаю: maya, zbrush, 3dCoat, UvLaout, Substance Painter, Marmoset Toolbag 3/4, Photoshot, marvelous Designer(Знаю, как сделать базовую одежду, сейчас усиленно осваиваю эту программу), так же есть совсем не большие знания в...
Рисовала для себя, но хочу попробовать поучаствовать в чем-нибудь масштабном. Что попросите, то постараюсь сделать
Здравствуйте! Меня зовут Поздняков Даниил. Я По образованию промышленный дизайнер(Закончил УрГАХУ каф. индустриального дизайна). Имею 1.5 года опыт работы в данной сфере(Компания DRONESHUB). Объектом проектирования являлись: Дронопорты, беспилотные роверы, различные площадки для проведения мероприятий, связанных с беспилотной техникой. Так же владею такими программами как :3Ds MAX, Fusion360, SolidWorks, V-Ray, D5 render, Corona render, KeyShot, Marmoset toolbag, Substance painter,photoshop,...
Работал в инди студии около года. Владею Zbrush на уверенном уровне. Так же пользуюсь Blender и Substance Painter/3D Coat, Marvelous Designer.
Hard-Surface props (HP/LP) Modeling; UV mapping; PBR texturing; Render; soft: blender, SP, Photoshop, iray/cycles
Работаю в Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Unity, KeyShot
Профессионально рисую в Adobe Photoshop, пишу драматический сценарий. Сейчас рисую фоны для мультфильма "Приключения Пети и Волка". Работы можно посмотреть здесь: https://www.artstation.com/yolga
Привет! Меня зовут Ирина Белянкина, я junior UX/UI дизайнер. Я стремлюсь создавать легкие, эстетичные и минималистичные веб-сайты и приложения, которые решают проблемы пользователей с помощью эффективных и проверенных решений. У меня уже есть небольшой опыт работы в области дизайна, я готова расти и развиваться в этом направлении. Моё портфолио вы можете посмотреть перейдя по ссылке: 1) https://www.behance.net/gallery/136380465/AIRLINE-Mobile-app-UXUI 2)...
Мне 20 лет, занимаюсь 3д графикой, изучаю все, что связано с CG, но уклон больше в создание 3д персонажей и одежды. Портфолио: https://www.artstation.com/bestbox В своих проектах я использую: - Blender - Cinema 4d - Marvelous Designer - Adobe Illustrator - Adobe Photoshop - Adobe Substance 3D Painter - Adobe Substance 3D Designer - ZBrush Бэкграунд: Образование: Среднее профессиональное (Закончил факультет - Дизайн по отраслям) Опыт работы: Имею 2 года опыта...
Меня зовут Вероника. Я дизайнер-иллюстратор. Занимаюсь дизайном c 2012 года. Моя специализация – 2D иллюстрация, интерфейсы для игр, логотипы, полиграфия, персонажи. Каждый свой проект я создаю с нуля и стараюсь сделать его так хорошо, как только это возможно. Приветствую свежие решения, приемы, креативность. У меня нет шаблонов, заготовок, типовых предложений с приевшимся дизайном и типичными решениями. В своей работе я не использую клипартов и плагиата. Я могу ручаться, что разработанный...
Я junior 3d character artist, опыт полгода. Владение навыками программ Zbrush, Substance Painter, Blender, Marvelous Designer, Adobe Photoshop, UV Layout, Daz, Wrap, Rizom UV. Портфолио - https://www.artstation.com/ula_nocturn Скульптинг, моделирование, детализация, текстурирование, создание одежды. Telegram - @UlaNocturn
Институт кино и телевидения, специальность Режиссура Мультимедиа. Создание больших мультимедийных шоу, работа с проекциями для планетариев и театров. Большой опыт в создании различных рекламных видеороликов для таких заказчиков как Infinity, Любимый, фруктовый сад, Sebastian, Kerastas, Сбербанк, Эвалар, Royal Canin и др. Создание компьютерной графики в кино и клипах. Производство music video и YouTube show.
Фрилансер с опытом работы в 1.5 года на кворке, здесь только часть моих работ, так как не все сохранились
Здравствуйте! Я 3д художник, занимаюсь разработкой 3д моделей, преимущественно игровых.Но и был опыт создания под 3д печать. Основное мое направление - это создание твердотельной геометрии(оружие, пропсы, техника). В моём опыте присутствует работа в небольшой инди компании, по созданию трёхмерного шутера. Всегда рад новым клиентам и готов с вами сотрудничать!
Опыт работы с графикой более 5 лет. Занимаюсь созданием 3d моделей под визуализацию, для игр и для 3d печати. Создаю 3d модели с правильной сеткой и UV разверткой. Работаю с highpoly, midpoly и lowpoly. Создаю реалистичные или стилизованные текстуры. Навыки в 3d: Highpoly / Lowpoly моделирование, UV развертка, текстурирование, визуализация (рендер), подготовка модели к 3d печати. Софт: Cinema 4D, Photoshop, Illustrator, Marmoset, Substance painter, Substance designer, Zbrush,...