
Делаю игры, иногда беру подработку. Работаю без движков.Vulkan, Metal, DirectX, OpenGL, OpenGL Es, и всё-всё всё
Делаю игры, иногда беру подработку. Работаю без движков.Vulkan, Metal, DirectX, OpenGL, OpenGL Es, и всё-всё всё
Разрабатываю и программирую устройства на микроконтроллерах, процессорах ARM и RISC-V. Работаю с нейрочипами Kendryte K210, NM500, Intel Curie. Сайт: physicalcomputing.ru
Более чем двадцатилетний опыт коммерческой разработки ПО для встраиваемых систем (firmware) с использованием языков программирования C/C++, Assembler (преимущественно IAR, реже Keil, Segger Embedded Studio, MPLAB, gcc) для платформ на процессорах: Cortex-M0/M3/M4F/M7 (STM32, Bare metal и FreeRTOS)Cortex-A7 (Qualcomm MDM9207, Linux)Cortex-A9 (Sitara AM4376, TI-RTOS)ARM920T (Cirrus Logic EP9315, Linux и Bare metal)ARM926EJ-S (Fujitsu MB86R01, Bare metal)Xtensa L106 / LX6 (ESP8266 / ESP32,...
Более 15 лет занимаюсь разработкой ПО для встраиваемых систем (Linux, ARM, STM32, Bare-Metal) и сопроводительного, прикладного и пользовательского ПО (Java, Qt, UNIX)
Аппаратные платформы: STM32, STM8, AVR, PIC, PIC16, одноплатные ARM-компьютеры и SoM-ы Языки программирования: C, C++, ассемблер, Bash, Python ОС: Linux, FreeRTOS, bare metal (no OS) Знание схемотехники, опыт разработки (Altium Designer) принципиальных схем и несложных печатных плат. Изготовление прототипов методом ЛУТ. Программировать начал еще в детстве (8-разрядные компьютеры наподобие Zx-Spectrum), зарабатывать этим - около 15 лет назад. В настоящее время имею постоянную работу, ищу...
Занимаюсь разработкой ПО более 6 лет. Есть опыт как в серверной разработке, так и в мобильных приложениях (iOS).
Более 12 лет занимаюсь разработкой мобильных и десктопных приложений для iOS и macOS и Android. Принимал участие в разработке социального музыкального сервиса Vertigo Music, Chudo Messenger, издательской системой Origami Engine, портировал приложения и SDK компании Paragon Software на Mac OS X (Paragon NTFS for Mac, Paragon Camptune X). Профиль на МойКруг: https://moikrug.ru/mutexre, профиль (с отзывами) на Upwork.com: https://www.upwork.com/o/profiles/users/_~010659c4...
Опыт работы не указа
Приветствую! В данный момент заканчиваю обучение по специальности "заготовка под айтишника". Есть некоторый опыт в тестировании сайтов, приложений и программ. Немного знаю HTML и обучалась ему сама, так как очень люблю самообразование. В свободное время (коего сейчас достаточно) постигаю иностранные языки, рисую пейзажики, странные психоделячные картинки и мужчин за 30, делаю OOAK из разных кукол, а также фотографирую природу. Люблю atmospheric black metal и пингвинов.
Доброго времени! Для начала - представлюсь. Меня зовут Олег и уже больше 3х лет я занимаюсь коммерческой разработкой на Unity. За это время я успел поработать как на гипер-казуальными играми, так и над высоконагруженными сетевыми проектами. Реализовывал идеи от концепта до релиза в одиночку, а также работал в команде с профессионалами разных отраслей. Некоторые из выполненных проектов: - Проекты для команды Fast Tap - https://itunes.apple.com/us/developer/fast-tap-ooo/id1205555416 -...
I'm working with embedded systems for 18 years, writing software for microcontroller's architecture :AVR(ATMega), PIC, ARM(STM32, AT90SAM7S,LM4F120),MSP430. Using all modern and classical interfaces: RS232, RS485, CAN, USB, SDIO, Ethernet(TCP/IP stacks), I2C, SPI and so on. Using RTOS(FreeRTOS) and bare-metal. Also writing PC-utilities for connecting with controllers(Python, C++, Qt)
High expertise with Linux systemsDevOps AWS, Heroku, bare metalDatabasesDockerNodejs, GolangHighLoad, ScalabilityCI CD, AutomationsMinimizing costsArchitectected and designed new environments
Core Skills: • Programming languages: Swift, Objective-C, C++ • Frameworks: Cocoa, CoreData, Realm, ReactKit, Social Framework, AFNetworking, Alamofire, SocketRocket, RestKit, Core Graphics, Sprite Kit, Metal, XCTest, etc. • Technologies: JSON, XML, SQLite, etc. • Tools: Xcode, AppCode, Jira, Slack, GIT, Pods, Carthage, bash, Photoshop, Sketch. • Additional: Design Patterns, OOP, Reactive programming, Functional Programming.
более полное резюме - https://spb.hh.ru/resume/6c5360edff0629938a0039ed1... мои знания C++C#Objective CswiftJavaopenGL/openGL|ES/Metalassemblerphpangulargolangработа с разными базами данных ( так же и с noSQL решениями ) и оптимизаций для хранения данныхразработка графического движка ( OS X/iOS/Windows/Android )разработка движка для дополненной реальности/компьютерного зренияразработка нативных плагинов для Unityreverse engineering оптимизация кодарефакторингпортирование приложений или...
Разработка встраиваемых систем, КИПиА, РЭА, силовая электроника, системы управления, носимые устройства. Проектирование схем и PCB, подготовка к производству. С/С++(embedded MCU/MPU, bare metal, RTOS, Linux, Windows), ARM/AVR assembler, Verilog, FPGA прототипирование.
pre-sale/post-sale унифицированных коммуникаций (bare-metal/vmware): 1. Cisco Collaboration 2. Avaya Aura 3. Samsung SCME
I am a freelance designer specialising in making you more awesome. I love simple effective artwork and thrash metal.