
Фронтенд разработка (vue, react, nativejs) Верстка Разработка игр Парсинг
Фронтенд разработка (vue, react, nativejs) Верстка Разработка игр Парсинг
Portfolio https://dribbble.com/osadchy
Я художник иллюстратор с многолетним опытом, хорошо рисую в векторе и в растре, с высоким качеством. Работаю используя графический планшет. При необходимости придерживаюсь референсного стиля. Оговоренные сроки всегда соблюдаю. Имею достаточно разносторонний тематический опыт, всё делаю качественно. Отзывы моих заказчиков в профиле. Примеры по ссылкам, размещены на Google Photo. Собаки для сайта: https://photos.app.goo.gl/kHDj7vpMozr7uYG47 Персонажи мастера ремонтника для сайта:...
Привет Меня зовут Андрей Рад вас видеть тут :) Мои навыки. Адаптивная и кроссбраузерная верстка с макетов figma, psd.CSS препроцессоры sass/scss для ускорение работы.Методология БЭМ - помогает легко масштабировать ваш сайт. Сборщики проектов - gulp/webpack/rollup/parcel чтобы ваш сайт был быстрым и оптимизированным.Кроме верстки занимаюсь написанием скриптов/ботов/парсеров любой сложности - nodejs/python.Создание SPA/SSR/PWA используя react/next/redux/typescript.Понимание...
Я сертифицированный разработчик с более чем 3-летним опытом разработки 2D / 3D игр и приложений, менеджер и совладелец студии BG Games GameDev. Ваш проект может быть совершенно новым, включая все стадии разработки, от обсуждения Технического задания и аналитики механики, актуальной для рынка, до публикации на торговых площадках, согласованных с заказчиком. Также наша студия предлагает услуги по частичной разработке игровых модулей (механики), созданию текстур и иллюстраций, графическому и...
Занимаюсь разработка 2D игра и приложений на фреймворке AGK или VB.net, а так же сайтов.
Профессиональные навыки: - JavaScript (data types, event handling, DOM, context & this, closures, prototype, ES6); - Node.js (event emitter, express.js, mongoDB, mongoose, sequelize, passport.js: local, JWT; sessions, cookies, REST API); - ReactJS (state, props, prop-types, component lifecycle, redux, redux-thunk, context, react portal); - Unit-testing (jest); - HTML/CSS (div + float, flexbox, SCSS/SASS); - Webpack; - SQL (DDL, DML: select + join, insert, update, delete; MySQL; PostgreSQL,...
Мои услуги: Разработка Android игр и приложений любой сложности; Поддержка разработанных приложений; Доработка и сопровождение сторонних мобильных приложений; Вы получите: Android приложение (*.apk файл), готовое для публикации на Google Play и других подобных площадках. Так же приложение можно устанавливать напрямую из apk файла минуя Google Play. Окончательная оценка приложения производится по вашему заданию. Базовая стоимость для простого приложения от 5000р. Опыт работы с : -...
Надоело общаться с бесполезными посредниками и менеджерами веб-студий? Тогда Вы пришли по адресу! Я дипломированный специалист с высшим IT-образованием. С 2004 года работаю в Web-направлении с online-проектами. Моя профильная специализация — SEO-оптимизация сайтов. В задачах создание проектов "под ключ" я выступаю в роли проектного руководителя и полностью курирую выполнение проекта. Даже если ваш проект делает web-студия, вам крайне необходим отдельный проектный руководитель, который будет...
Работаю в game dev (Dark Crystal Games) - Fmod Studio/Unity. Имею музыкальное образование, пишу музыку и делаю саунд дизайн - Cubase/Reaper/Ableton/Sibelius. Владею Английским языком (B2).
Мой уровень по 10 бальной HTML5(pug)+CSS3(sass, scss) -- 10 из 10 FLEXBOX – 10 из 10 BOOTSTRAP4 – 8 из 10 Адаптивная вёрстка -- 10 из 10 Кроссбраузерная вёрстка – 8 из 10 JS(ES6) -- 8 из 10 TS -- 6 из 10react, react-router -- 6-7 из 10 redux -- 7 из 10 git(push, pull, merge, решение конфликтов, работа с ветками) -- 9 из 10 node.js -- 5-6 из 10express.js -- 5-6 из 10MongoDB -- 5-6 из 10graphQL -- 4 из 10WebPack -- 8 из 10 (настройка eslint, husky, pre-commit)PWA -- 5 из 10Оптимизация...
Фронтенд разоаботчик в сфере веб програмирования а так же был опыт в сфере програмного обеспечения (soft-dev C - programming language) и игровой разработке (game-dev C# - programming language). На данный момент работаю фрилансом в сефере веб разработки, разрабатываю сайты, верстаю макеты сайтов а так же адаптацирую под любые девайсы 21 века. Изучаю JS, JQuery, VueJS, React, WordPress. Продолжаю развиваться в этой сфере цель стать full-stack разработчиком в сфере веб-разработки ! Личное...
Доброго Вам дня, уважаемый! Меня зовут Клара, приятно познакомиться. На сайте довольно давно, хоть и не занималась данным профилем активно. Двадцать лет, но дизайном увлекаюсь еще с пятнадцати. Возможно, это может ошеломить и испугать, но! Обещаю Вам и Вашему коллективу, что любую работу сделаю максимально креативно и необычно, и на поприще конкурентов Ваша компания будет выделяться! Подхожу к любому проекту с теплотой и заботой! Поправки принимаю сколько угодно, главное хорошее ТЗ.
Телеграмм для связи - @PixelGuy19 Почта для сервисов и связи - leonidgilec@gmail.com Орг. Моменты: —Основной канал связи со мной - телеграмм. По почте могу отвечать дольше. —Предпочтительно наличие ТЗ заказа. —Пожалуйста, генерируйте все API ключи заранее. —Я есть в Trello, можно пригласить по почте. —Живу по GMT+5, ночью сплю. —Могу быть не дома, в таком случае работа приостанавливается. Опыт разработки: —Unity-PC - 3.5 года —Unity-Android - 1.2 года —C#-Консольные приложения -...
В раннем детстве появилась страсть к созданию игр В 8 лет осваивала простейшие азы программирования на Game Maker Подростком сделала первую простую игру К 15-ти годам несколько простых игр - пинг понг 2 на 2 с движением по горизонтали и вертикали, удары изменяли угол в зависимости от расстояния до центра ракетки, pacman, adventure с видом сбоку, 2d shooter с космическими кораблями с 17 до 20 лет углубленно осваивала С++, стандарты, программирование на шаблонах. 20 лет - переехала в Вологду...
Я начала свою digital карьеру в 2016 году. Тогда, проживая в Хельсинки, я начала работать как Game artist в компании LunarByte. На тот момент это был мой первый реальный опыт работы в IT, сразу же после обучения в местном Университете Прикладных Наук Metropolia. В компании я разрабатывала дизайн гейм героев, создавала 2D ассетс для игры и оптимизировала их, в последующем реализуя в программе Unity. Таким образом, попутно работая в гейм индустрии, я упорно изучала азы 3D, и начала принимать...
Портфолио: https://www.artstation.com/postpelican Умею: Создавать game-ready модели пропсов и оружия; Загружать готовые ассеты в UE4. Активно изучаю: Создание реалистичных и стилизованных персонажей; Совершенствую навыки работы в ZBrush; Изучаю hand-paint текстурирование и стилизацию; Изучаю концепт-арт, как дополнительный навык. Мои основные инструменты: Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag3, Adobe Photoshop.
Frontend > HTML5 > CSS, SCSS (flex, grid) > JavaScript, TypeScript > jQuery > React (axios, node-sass, styled-component, prop-types, query-string, react-redux, react-router-dom, redux, redux-form, formik, redux-thunk и другие библиотеки) > Svelte Backend > Yii2 > Laravel > MySQL > Memcached Other > GitHhub > GitLab > JIRA
Делаю заказы в срок, проходил множество курсов в указанных сферах деятельности. Расскажу подробно как буду реализовывать ваш заказ.
I am a self-taught programmer engaged in the design and development of digital projects and computer games. I've been writing code since I was 11, and I created my first 2D game when I was 14. I am interested in the technological component of AAA games, and since my youth I have been obsessed with creating game engines. I am an absolute perfectionist and therefore I work through the smallest details of everything I create. Design, unify, iterate, refactor. I love performance and minimalism....
Привет! :) Меня зовут Яна! Почему именно я подойду вам? Потому что, я - коммуникабельный и стрессоустойчивый человек. К работе подхожу ответственно, выполняя ее в положенный срок. Учитываю пожелания каждого клиента! Очень внимательно отношусь к деталям. Для меня важен хороший результат и довольный клиент! Личные качества и навыки Способность быстро учиться и адаптироваться к изменениям.Ответственность, способность работать самостоятельно.Навыки эффективного взаимодействия в...
Студент. Занимаюсь разработкой игр на юнити (делал проекты для своего ВУЗа с командой), построение несложных сцен в Blender. Занимался монтажом видео. Изучаю Python, C#, Kotlin.
Creating front-end designs using Bootstrap 4, drawing illustrations, icons, banners and ui/ux designs using Adobe Illustrator, Adobe XD, Adobe Photoshop and Figma. Creating mobile and pc games using unreal engine 4.
10 лет в роли software engineer, 3 года в game dev. Мои коммерческие проекты: https://store.steampowered.com/app/1295560/Revolut... https://store.steampowered.com/app/1150420/Junk/ https://store.steampowered.com/app/1105040/Alchemi...
Образование незаконченное высшее по специальности "электропривод и автоматика". Опыт работы... Начинал в 2007 году фрилансером: сайты на wordpress/joomla/DLE/etc, парсеры, скрипты. С 2014 года - Yii1/Yii2, Laravel (сайты и веб-сервисы) и Symfony. Работал с jQuery, Vue.js, Bootstrap, и немного Foundation и Materialize. Немного работал с Three.js, Babylon.js, d3.js, для онлайн отображения 3д-сканов объектов. nginx + lua для оптимизации высокой нагрузки. АПИ внешних сервисов (Яндекс ПДД, webmoney,...