
Работаем в Digital сфере с 2018г. Наши специалисты имеют хороший опыт работы. Сделаем всё быстро и качественно. Все члены нашей команды заинтересованы в работе и любят своё дело.
Работаем в Digital сфере с 2018г. Наши специалисты имеют хороший опыт работы. Сделаем всё быстро и качественно. Все члены нашей команды заинтересованы в работе и любят своё дело.
создание сайтов, автоматизация процессов бизнеса php, laravel, symfony mysql, postgresql html/css, bootstrap, semantic ui, js, jquery, vue git, jira/trello не посредник, все делаю сам. дополнительные услуги: - управление проектами; - тестирование и аудит сайтов; - бизнес-аналитика, технический писатель (не гост): составление тех.задания (тз), документации, обучающих материалов.
Приветствую тебя, мой дорогой Исполнитель! Я расскажу не много информации о себе, что-бы Вы смогли понять, почему именно я должен выполнить ваш заказ. Основная моя работа связана с 3D графикой, которая в свою очередь не может обойтись без 2D. Я умею моделировать low/mid/high poly модели в 3ds Max, с правильной сеткой и разверткой, создавая к этим моделям качественные текстуры в программах Photoshop и Substance Painter. Для создания визуализации я использую Corona Render и программу Marmoset...
Меня зовут Ирина Денисова, я профессиональный графический дизайнер. Опыт более 15 лет, высшее профильное образование, сотни успешно выполненных проектов. ПРЕДЛАГАЮ: Работа с фото в различных направлениях: сложный реалистичный фотомонтаж, глубокая ретушь вплоть до полной перерисовки, обработка с целью улучшения качества (предметы, интерьер, экстерьер, ювелирная и тд), обтравка и замена фона, коллаж, восстановление старых фото, удаление объектов, замена цвета и многое другое; 3D...
Занимаюсь трехмерной графикой с 2012 года. Работаю в Blender3D. Дополнительно: Photoshop, GIMP, Corel Draw, Компас-3Д, DaVinci Resolve. Делал визуализацию интерьеров, выставочных стендов, предметов и товаров, взрыв-схемы и т. д. Имею навыки обработки фото- и видеоматериала, видеомонтажа и цветокоррекции. Имею классическое высшее техническое образование, читаю и создаю конструкторскую документацию.
Занимаюсь 3d моделированием в blender, работаю с концептами техники (проектирование дизайнов смартфонов, смарт часов, и иной техники и электроники), так же занимаюсь проработкой игровых локаций и 3d моделей для игровых движков.
Меня зовут Сергей. Основные навыки: скульптинг, HurdSurfase, Realistic, low-poly, High-poly, анимация, текстурирование, визуализация. Портфолио: https://www.behance.net/SergeiStarpovich
⭐ Профессионально занимаюсь компьютерной графикой. Навыки: • создание игровых моделей (High/Low-Poly) • репотология ,оптимизация моделей • создание текстурных карт, текстурирование моделей; • работа с UV развертками; • запекание карт. • Работа в Движке (UE4) Личные Качества: • Ответственность • Стрессоустойчивость • Усидчивость и высокая концентрация внимания • Быстро-обучаемость ⭐ Работаю в: Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter, KeyShot, Photoshop,UE4 ⭐...
Привет! Мне 19 лет, я 3д художник, cам из Беларуси, Минска, уже практически год живу в Москве , занимаюсь 3д графикой в пределах 3 лет . Работал в компании Stepico с мая 21 года, на таких проектах как: Flex_Nba, snapchat games, veve и т.д. В каких программах я работаю: maya, zbrush, 3dCoat, UvLaout, Substance Painter, Marmoset Toolbag 3/4, Photoshot, marvelous Designer(Знаю, как сделать базовую одежду, сейчас усиленно осваиваю эту программу), так же есть совсем не большие знания в...
Ищу работу на выходные, соответствующую моим навыкам.
Занимаюсь компьютерной графикой, полигональным моделированием (low poly, hard surface, organic). Blender, Photoshop. Интересные, не скучные, не сложные или социально значимые проекты могу выполнить на безвозмездной основе
Добрый день, меня зовут Яна. Обучаюсь UX//UI дизайну. Могу помочь с разработкой дизайна для вашего проекта, будь то мобильная или десктопная версия интерфейса. Так же умею создавать несложные 3d модельки, так называемые low poly. Как я работаю с разработкой дизайна: 1. Изучаю техническое задание. 2. Изучаю бренд, конкурентов и целевую аудиторию. 3. Подбираю референсы и составляю мудборд для проекта. 4. Создаю прототип (макеты, вайерфреймы). 5. Создаю дизайн на основе прототипа. 6. Сдаю проект...
Создание сцен и 3D моделей для видеороликов, подготовка сцен и моделей под движки. Autodesk 3ds Max(Vray, Mental Ray), Adobe Photoshop, Adobe After Effects • Опыт моделирования hi-poly, low-poly моделей для анимации и экспорта в Unity3D • Уверенный навык проработки текстур и умение делать UV развертки • Опыт работы с Unity3D (шейдеры) • Опыт работы в Substance painter
Выполняю работы связанные с 3D моделированием, а именно: - моделирование high poly и low poly - запекание текстурных карт - текстуринг - UV развертка модели - настойка сцены и освещения - создание простой анимации
Начинающий 3d художник, умею в лоу поли и пропсы
Здравствуйте, есть навыки во многих направлениях: 1) IT - создание ботов VK, Telegram; парсеры для сайтов, скрипты для автоматизации работы и т.п. Разработка ведётся на C#, Python. 2) 3D - рендеринг готовых сцен; создание 3D сцен и моделей для них; Low-Poly, Pixel-Art. 3) Инфографика - Презентации, открытки, грамоты. 4) Студ. Работы - Доклады, стихи, другие работы.
Люблю моделировать окружение, не очень люблю персонажей и все, что связано с животным миром. Работаю в Blender 3d, немного владею Z-Brush и Substance Painter. Есть опыт в анимации. На уровне продвинутого пользователя знаю Photoshop. Есть небольшой опыт работы на Java (P5.js, three,js). Владею офисным пакетом, знаю компьютер не только на уровне "мягкого" но и "твердого", могу собрать, разобрать, переустановить и т.д. Высшее техническое образование. Большой опыт работы, как частью команды, так...
Работаю в блендер 5-6 месяцев, могу делать модели разной категории и сложности.
Мои работы (портфолио) находится на artstation - https://www.artstation.com/azurekrol Имею опыт работы с high-poly и low-poly моделями. Навыки создания UV-развертки, ретоп моделей, запекание карт, создания стилизованных текстур, рендера и настройки освещения и сцены в целом. Имею понимание работы с цветом. Около 6 лет проходила в художественную школу и имею базовые художественные знания, которые полезны для работы с 3D. Специализируюсь как на предметах окружения, так и на персонажах. К...
https://www.artstation.com/hadouree Умею создавать 3D модели разной сложности в Hight и Low Poly, умею делать UV развертку, есть навыки в создании анимации! Элементарное владение английским и желание изучать язык и моделирование более углубленно. Сейчас Я - начинающий 3D-художник. Планирую развиваться в сфере GameDev, мои цели на ближайшее время — научиться создавать действенные качественные 3D модели в мире игр, устроиться в компанию для повышения квалификации и мечтаю однажды заняться...
Молодой начинающий 3D - художник, студент МГТУ им Баумана 5 курс, перфекционист, терпелив, настойчив, доброжелателен
Я начинающий разработчик на Python. Увлекаюсь програмированнием и 3d моделированием.
4 года, занимаюсь моделированием персонажей
Ссылка на мое портфолио на «artstation» - https://www.artstation.com/evgeniyagat/profile Я создаю реалистичных детализированных персонажей под продакшен, способных создать со зрителем эмоциональную связь и одним своим видом дать понять- что это за герой, как он пользуется своим функционалом, какой у него характер и предыстория. В своих работах я придерживаюсь всех этапов синематик пайплайна: начиная от скульпта в Zbrush, заканчивая финальным рендером и композитном в After Effect. На выходе...
Владение программами: Основные: Blender, Substance Painter; Дополнительные: ZBrush, Photoshop. Навыки: • High Poly и Low Poly моделирование; • Создание оптимизированной сетки для игровой модели; • Создание UV-развертки; • Запекание текстурных карт (Normal, Ambient Occlusion и т.д.) • Текстурирование (PBR, only deffuse) реалистичные и мультяшные; • Настройка шейдеров; • Настройка освещения для сцены; • Рендер модели (Evee, Cycles); • Анимация. Уровень: Middle ...