
https://github.com/DaniilUbica
https://github.com/DaniilUbica
Являюсь программистом-самоучкой. В основном занимаюсь (И занимался) разработкой игровых движков и, собственно, самих игр. В основном использую низкоуровневый язык программирования С++ (За его скорость) и OpenGL(Данная спецификация является быстрой и кроссплатформенной, что важно при создании мультиплатформенных игр), но есть несколько проектов на Unity. Некоторые мои работы вы можете посмотреть на моем youtube канале: https://www.youtube.com/channel/UCWkxZLsf1s0gcbSqa... Еще одна моя работа...
Привет! я занимаюсь профессиональной веб разработкой, в приоритете нестандартные проекты, за которые не все готовы взяться. Готов оказывать широкий набор услуг по разработке, а именно: - фронтенд/бэкенд разработкой - дизайном (в основном figma, но есть опыт и с webflow) - разработкой эффективной архитектуры системы - тестированием - составлением техническогло задания (ТЗ) - проведением бизнес аналитики У меня в приоритете стоит качественное выполнение работы. Погружаюсь в каждый проект и по...
Я IT-специалист "самоучка". В основном готов работать с графическими библиотеками(SDL, Pygame) или GUI(Tcl/tk, FLTK). Знаю на приличном уровне языки Python и C и библиотеки для них. Умею парсить данные, писать ботов(ВК, Телеграм) и различные скрипты.
Основные языки - С++,C#. Фреймворки, движки: Unity, sfml, и др. Разработка игр и программного обеспечения. Разработка архитектуры проекта. Чистка кода, оптимизация. Решение задач, написание работ.
Несколько лет писал для себя решил попробывать что-то новое
Программирую на C/C++ и C#. Разрабатывал игры на sfml (opengl), unity. Работал с sqlite, postgresql. Имею опыт тестировиния с gtest, использования docker, gitlab и ci/cd.
В сфере 2 года, самоучка, имею 11 сертификатов о прохождении онлайн курсов, разрабатывал небольшие проекты в целях обучения, коммерческий опыт не большой. Пишу на: C, C++, C#, Python, JS, изучаю Haskell. Доменно-ориентированные языки: SQL, HTML, CSS, GLSL. Работал с: OpenGL, Asp.NET, JQuery, Unity Engine, Godot Engine, SFML, WindowsForms, WPF, Arduino, regEx. Знаком с паттернами проектирования
Являюсь начинающим программистом. Опыт работы:1 год. Программирую на С++. Изучено Объективно-ориентированное и сетевое программирование, имеется малый опыт работы с базами данных. Разрабатываю свою игру на фреймворке SFML. Возьмусь за любую несложную работу Мой GitHub - https://github.com/JusticeShurup.
Привет! Меня зовут Игорь и я программист-фрилансер. Пишу на языке C/C++, могу программировать микроконтроллеры, разрабатывать игры и десктопное ПО.
В последние годы я проходил обучение без возможности работать. На данный момент обучаюсь в Оренбургском Государственном Университете. На хорошем уровне знаю языки программирования C++, C. Также владею языком программирования Java.
Разрабатывал оконное ПО для небольших задач на базе qt(c++) и pyqt(python) с взаимодействием СУБД postgresql, работал с сокетами на базе библиотеки boost c++ (https и http ядро для сайта), создавал небольшие графические программы с применением sfml (c++), писал telegram bot (python), создавал клиент серверные приложения на python и c++
C++ 11/17/20, C#, Java, Python, meta-programming, optimization, STL, sockets, GoogleTests, CMake, doxygen, SQL, Databases, GameDev, PostgreSql, MySql, SDLC, vcpckg, OpenGL, glut, glfw, Gitlab, GitHub, Box2D, algorithms, design patterns, architecture principles, SOLID, OOP, ASIO, BOOST, SFML.
Привет! Меня зовут Егор, я в программировании 2 года, готов помочь с написанием приложения на с++ или с#.
Приветствую, меня зовут Артем; являюсь программистом. Занимаюсь разработкой desktop приложений под Windows и Linux (C/C++) с использованием winApi, sfml и OpenGl, а также приложений под Android (Java), соответственно на AndroidStudio. Главной моей стезей можно назвать разработку игр - я хорошо разбираюсь в этой сфере и попутно владею навыками работы на движке GameMakerStudio (любые версии)
Knowledge of software products: C++/Qt/STL/OOP/OpneGL/SFML/Boost.asio HTML5, CCS3, Bootstrap 4, WordPress, Javascript, jQuery, Ajax, Node.js, Angular, PHP7, Mysql, Sql, Mongodb
Работаю и параллельно учусь. Также занимаюсь разработкой игр и баз данных.
Занимался соревновательным программированием. Знаю, как писать различные алгоритмы и оптимизированный код. Писал игры на C++/SFML.
привет
Имею опыт в работе с алгоритмами сортировки, поиска, оптимизации на С++, графического интерфейса (sfml c++; pygame, tkinter Python)
Начинающий разработчик игр. Предпочитаю работать один по заказам. Грамотно владею C++ и Python. Также знаю игровые механики Unity и Godot.
Студен, учусь на разработчика ПО. Хочу набрать опыта в разработке и подумал, что фрланс — хороший вариант. Увлекаюсь разработкой 2D игр на ПК. Первым языком программирования стал Python, на котором я писал игры с помощью графической библиотеки PyGame. Написал упрощенную версию игры Battle city, которая хранится у меня на GitHubе. Так же написал заготовку игры cubes, где игроки могли подключаться к хосту и просто управлять разноцветными квадратами. Потом перешел на C и, соответсвенно, на C++,...
C++, EASTL, SFML, DirectX9, Vulkan, паттерны проектирования, скрипты *.bat
Начал заниматься программированием с 2016 года. Поначалу делал верстку сайтов и и программировал их. За год успел сделать пару заказов знакомым и отошел от этого в сторону декстопного ПО на C/C++ и python. Большую часть всего времени читал теорию по основным топикам computer science и применял теорию на практике. Таким образом я писать библиотеку потоков и алгоритмов со структурами данных, bash, виртуальную машину для своего языка ассемблера, парсеры (в частности, калькулятор с функциями и...
Я Антон