FalseAxis Map Editor

Добавлено 13 мар 2018 в 18:29
1. Проект: FalseAxis Map Editor (2013)

2. Стек технологий: C++, dotNet, OpenGL, мульти-поточность

3. Краткое описание:

FalseAxis Map Editor – трёхмерный редактор. Идея взаимствованна у редактора Valve Hammer Editor (является его "урезанным" клоном). При моделировании используются “браши”. В процессе разработки было создано геометрическую библиотеку и алгоритм отсечения невидимых поверхностей для оптимизации рендеринга сцены и простая GUI система (интерфейс в OpenGL вьюпортах).



4. Демонстрационные файлы:

https://drive.google.com/file/d/0BzFfEML-_iWAa0dTXzVCZlh6eWc/view?usp=sharing
C6f6012c2b