1. Проект: FalseAxis Map Editor (2013)
2. Стек технологий: C++, dotNet, OpenGL, мульти-поточность
3. Краткое описание: FalseAxis Map Editor – трёхмерный редактор. Идея взаимствованна у редактора Valve Hammer Editor (является его "урезанным" клоном). При моделировании используются “браши”. В процессе разработки было создано геометрическую библиотеку и алгоритм отсечения невидимых поверхностей для оптимизации рендеринга сцены и простая GUI система (интерфейс в OpenGL вьюпортах).
4. Демонстрационные файлы: https://drive.google.com/file/d/0BzFfEML-_iWAa0dTXzVCZlh6eWc/view?usp=sharing