3D просмотрщик карты очень большого объема (пространственная информация занимает 30-60 Гб). Я делал непосредственно кэширование, загрузка (в реальном времени) и отображение ландшафта; отображение статических объектов; отображение облаков; работу с 3D данными; текстурами; собственно движок (OPENGL+расширения); часть конвертеров геометрической информации. Остальные делали: расчет и отображение неба (солнца, луны, звезд), преобразование изображения нормального вида в спец режим, моделирование движущихся объектов, моделирование осадков, основной конвертер из спец формата в формат подходящий для 3D карты, 2D просмотрщик + настройка параметров 3D просмотрщика. Также в проекте участвовали 2 3D дизайнера (моделлера). На скриншотах показан нормальный вид просмотрщика 3D карты (тестовый), а не основной - спец режим. Из-за этого часть текстур может выглядеть не очень детализированно, также не применяется расчет освещенности и шейдеры.