Разработка мобильного приложения для облачного хранилища проходила короткими итерационными циклами. Этап проектирования я разбил на две итерации. Сначала разработал бумажный прототип всех экранов приложений с заметками на полях. Затем перенес утвержденный бумажный вариант в электронный вид, включив в него замечания и изменения в ходе обсуждений с заказчиком и целевой аудиторией. После прототип пользовательского интерфейса мобильного приложения был передан дизайнеру Andrew Zhebrakov. Со своей стороны осуществлял авторский надзор до финальной публикации приложения в iTunes Store.