Меня вдохновила идея полупрозрачного UI из игры cadance of hyrule. Смысл в том, что когда энный важный игровой объект заходит под элемент UI(группу элементов), то UI элементы становятся полупрозрачными для того, чтобы его не заслонять.
ссылка на Asset store
http://u3d.as/1Aom