Задача: сверстать адаптивную версию "Колеса фортуны" по макету из Figma. Колесо имеет 5 типов сегментов (10/20/30/40/50) и 3 уровня сложности/риска (легко/средне/сложно). При вращение колеса проигрывать аудио дорожку, при выигрыше и проигрыше проигрывать соответствующий звук. Для тестирования создать выбор сегмента с цветом для выигрыша.
Требования: Использовать Nuxt, чистый CSS, Eslint для чистоты JS кода, прокомментировать JS код, разбить колесо на два компонента (один отвечает за анимацию по переданным параметрам, второй за расчеты для анимации), а так же реализовать возможность передавать сегмент цвета для выигрыша.