Проект для отбора потенциально крутых геймеров на основе нейротеста их мозговых механизмов и аналитики ошибок в игре Dota2. Для поиска ошибок создал нейронную сеть, которая используя 40 уникальных скриптов вела анализ игры. Итоговые результаты нейротестов и результатов работы нейросети обрабатывал специальный алгоритм для поиска корреляций и прогнозирования потенциально перспективных геймеров.