PRIPYAT – казуальная игра в жанре «стратегия» с непрямым управлением персонажем, обустройством базы и исследования игрового мира. Стилистика основана на комиксах.
Персонаж игрока и NPC – это кастомизированные герои с набором слотов для обмундирования.
Суть игры: игрок с другими персонажами отправляются на локации для исследований, сражаются с противниками и ищут артефакты, затем возвращаются на базу. Игрок обустраивает местность на специальных локациях – в глубинах Зоны Отчуждения.
• Бюджет: $40 000
• Срок разработки: 180 дней
• Страна: Украина
• Релиз: 2019 Июль
• Команда: 8 профессионалов
Подробнее
https://www.inhale.tech/ru/cases/pripyat