WaterApp, мобильное приложение для контроля потребления напитков

Добавлено 20 дек 2021 в 22:02
Задача: спроектировать приложение для контроля потребления воды и других напитков.

Проблема: определить основные потребности людей, осваивающих привычку достаточного потребления воды и контроля потребления других напитков.

Решение: проведение интервью с теми, кто осваивает привычку достаточного потребления жидкости; проектирование в соответствии с гайдлайнами iOS и разработка дизайна приложения; коридорное тестирование двух вариантов дизайна.
Поэтапное описание проекта в Notion
Файл в Figma

05f8883012