Проект, выполненный в учебный период среднего профессионального образования.
Основные задачи проекта:
- Разработка авторской мебели и её расстановки с помощью 3D-редактора (Blender); - Разработка декоративных фризов; - Разработка плакетки-презентации кабинета.