Проектирование электроники и программирование логики игры для квеста на основе интерактивного кино. На экранах квест-рума показываются сюжеты Злодея, где он устраивает различные пытки заложникам. Игроки решают загадки, такие как: взломать сейф, отметить точки на интерактивной карте, найти выход из лабиринта и др. Если задача решена успешно, то в видео-сюжете заложник спасен.
Логика игры написана на Python, выполняется на стационарном компьютере с тремя мониторами. На них показывается видео и интерфейс некоторых загадок. Компьютер включает и получает обратную связь от контроллеров Arduino, на которых реализованы загадки, связанные с электронной периферией.
Контроллеры управляют световыми приборами, диодными лентами и индикаторами, замками, шаговыми и линейными двигателями, включают компрессор, лазеры, звуковые эффекты.
https://www.youtube.com/watch?v=gxwnr9wGkwohttp://starsaquest.ru/