R50 20f31c7d24eda7f6bd8990aace0622cf
C++, C#, OpenGL, Vulkan, HLSL

Scapes

Добавлено 03 июл 2023 в 20:12
Мой домашний движок для экспериментов:
- Современные графические API: Vulkan, Direct3D 12
- ECS в качестве объектной модели
- Модульность
- PBR рендер (результат совпадает с Marmoset Toolbag) и базовые screen-space эффекты (SSAO, SSR, TAA, ACES Tonemap)
- C++17 и CMake
- Стримил разработку на Twitch
96a945bb2c Ab63ab2cf6 7e9aee292a