Мой домашний движок для экспериментов: - Современные графические API: Vulkan, Direct3D 12 - ECS в качестве объектной модели - Модульность - PBR рендер (результат совпадает с Marmoset Toolbag) и базовые screen-space эффекты (SSAO, SSR, TAA, ACES Tonemap) - C++17 и CMake - Стримил разработку на Twitch