Игра была разработана в качестве тестового задания на стажировку в ВК. При разработке можно было пользоваться только средствами
iOS SDK, поэтому не использовались никакие внешние зависимости. Вёрстка реализована через
UIKit, а сохранение сеанса игры происходило с использованием базы данных
CoreData. Архитектурный паттерн -
MVVM + CoordinatorСсылка на репозиторий