Платформа: ПК
Жанр: Скролл шутер
Сеттинг: “Оптимистичная антиутопия “
Основная механика: идти, стрелять, (тип ScrollShooter) взаимодействие с командой, менеджмент ресурсов поезда (Реализовано лишь первое. Но архитектура создана таким образом, чтобы можно было расширить игру до полноценных размеров. В этом можете убедиться сами, открыв проект по ссылке в Гит, проектом руководил я - репозиторий мой, проект командный git pull\fork присутствуют
https://github.com/Hadukin-Nik/TrainProject)
Фичи: Поезд как основа игры, бои на поезде (Защити поезд, проникновение в отделение)