3D одежда, созданная для личного магазина в игре "Second Life", представляет собой качественные модели, выполненные с использованием программ Blender и ZBrush. Каждая деталь одежды тщательно проработана с помощью этих инструментов, чтобы достичь максимально реалистичного и привлекательного внешнего вида.
Для придания детализации и текстурирования одежды применяется комбинация программ Photoshop и Substance Painter. С помощью Photoshop производится создание уникальных текстур, которые впоследствии пространственно наносятся на модель одежды с использованием Substance Painter. Таким образом, достигается высококачественное и реалистичное воспроизведение различных материалов на одежде, таких как ткань, кожа или металл.