Создание простого искусственного интеллекта для игры Боше.
Правила: камней 11, игроки ходят по очереди. Вы можете взять либо 1, либо 2 камня.
Победителем становится тот, кто последним забрал камни.
Реализация на Python. Используются библиотеки Numpy и SQLAlchemy.
В мобильной версии используется фрейморк Kivy.
Исходный код приложения находится в репозитории
https://gitlab.com/vadimpechenin/boshe-game-with-artificial-intelligence.git, ветка master.