Реализована логика игры, заключающаяся в борьбе с вредителями - пауками, которые генерируется по определенному таймеру, берутся из пулла. Сделан UI. Настроена анимация на пауках, добавлен AI. Реализовано через Particle Systems средство для уничтожения вредителей. Сделана система набора очков. Добавлено музыкальное сопровождение.