Необходимо было сделать 3D модель обреза пригодную для анимации - Blender для создали low-poiy модели и ретопологии - Zbrush для создания high poly отдельных частей (рукоятки и цевья) и предании им текстуры дерева - Marmoset для запекания нормалей - Substance painter для текстурирования