Модель статуи египетской кошки создана с использованием программного обеспечения Blender, rizomUV, Substance painter, Marmoset. PBR - текстуры высокого разрешения придают статуе реалистичный вид, а качественная UV-развёртка обеспечивает оптимальное распределение текстур по поверхности модели, благодаря чему статуя выглядит гладкой и естественной. имеет топологию идеальной для применений в играх.