Я с гордостью представляю свою работу, созданную полностью своими руками. Каждый объект, каждая деталь - результат моей креативности и навыков в 3D моделировании.
Процесс Создания
При создании этой работы я использовал программу Blender и ее мощные инструменты. Основным инструментом, который я использовал, был инструмент bevel, который позволил мне создать плавные и реалистичные края и углы. Кроме того, я использовал различные модификаторы, чтобы добавить текстуры и детали к объектам. Я люблю экспериментировать с различными стилями и техниками, чтобы создавать уникальные и интересные модели.