Во время работы был проведен поиск идеи, создание полной вселенной и сюжета игры, подбор мудборда и рефборда как для каждого персонажа, так и для всей вселенной в целом. Была создана подробная карта с характером и внешностью каждого персонажа и их ролью в игре. Далее были сделаны поисковын процессы дизайна для каждого персонажа, подбор палитры, рендеринг всех персонажей, работа над каждым персонажем шла параллельно для придания согласованности и принадлежности к определенной фракции. В середине игры происходит переход, благодаря чему дизайн игры меняется на более футуристичный.