- Проектирование клиент-серверной архитектуры мобильной 3D онлайн-PvP игры с отложенными боями (а-ля Clash of Clans) - Подбор технических средств и решений - Управление небольшой командой программистов - Участие в разработке клиента (общий объем ~80000 LOC) - Разработка сервера (~10000 LOC)