При достаточно большой библиотеке игр в steam было очень затруднительно искать именно те, в которые можно было бы поиграть с другом или с друзьями. Из идеи оптимизации времени на поиск родился проект co-opme
Участвовал в разработка бэкенда, фронтенда, верстки.