Переделать 3d модель персонажа под другой скелет (Blender)

1 500 руб. за проект • безналичный расчёт, электронные деньги
11 сентября 2018, 12:17 • 5 откликов • 31 просмотр
Есть сцена в Blender-е, где есть низкополигональный персонаж с скелетом (см. приложенный скриншот)

У этого персонажа скелет состоит из 29 костей. Нужно натянуть персонажа на скелет Kinect 1, состоящий из 20 костей. Я пришлю файл blender-а с новым скелетом, нужно будет скопировать туда персонажа из старой сцены, сделать риггинг и скиннинг.

Желательно сделать в течение двух дней.
Файлы