2D разработка на Unity

Цена договорная
26 января 2020, 16:45 • 6 откликов • 92 просмотра
Написать на unity 2D туннельный платформер.

ТЗ

1.Сюжет
Ты амбициозный сотрудник, готовый сделать все, что угодно, чтобы добраться до вершины карьерной лестницы. Прыгай, уклоняйся и топчи врагов чтобы пробить себе путь через препятствия.

2. Тех часть
  • платформы для выпуска
iOS/Android

  • минимальный девайс для запуска (android version, iPhone version\model)
iPhone min ver iOS 12 / SE
Android min ver 6.0 marshmallow


  • минимальный максимальный размер экрана. Портретная \ албомная ориентация
iPhone min W PX x H PX 640x1136 / max W PX x H PX 1242x2688
Android min W PX x H PX 480x800 / max W PX x H PX 2960x1440
Landscape


3. Описание игры
Туннельный платформер в котором необходимо дойти из одной части уровня до другой, уклонившись от врагов или препятствий или выполнив необходимые условия.

4. Механика игры общая
  • Какие параметры есть
Враг - элемент игры который может нанести урон игроку.
Препятствие - элементы игры которые необходимо преодолевать используя перепрыгивания, соблюдение тайминга.
Тайминг - время за которое враг или препятствие выстраивает преграды перед игроком.
Преграды - ситуация когда прохождение невозможно.
Условие прохождения - действие которое должен выполнить игрок чтобы попасть в лифт с противоположной стороны уровня
Жизни - любое соприкосновение с врагом тратит единственную жизнь, кроме случаем когда предусмотрена атака врага.
Костюмы - в игре доступны несколько видов костюмов без характеристик.


5. Интерфейс
  • Заставки
Экран загрузки > Меню > Настройки > Назад / Игра > Пауза > Назад в Игру / Меню

  • Главный экран
Экран загрузки > Меню

  • Экран уровня
См картинку.

  • Победный экран
Когда ГГ доходит до выхода, экран через фейд темнеет, после чего на экране появляется надпись «You Win!!» с эффектами салюта. Под надписью появляется стата с прохождением и анимация с той стороны где ГГ завершил уровень.

  • Уровни
Бит-чарт будет доступен после тестового задания.

  • Управление
Персонаж попадает на платформу и не падает с неё.
Персонаж попадает на движущуюся платформу и движется вместе с ней.
Кнопки находящиеся в левой части экрана отвечают за движение влево-вправо, вправой за прыжок и пригибание.
Перемещение происходит при зажатой клавише.
Если нажата клавиша вверх и персонаж находится не в прыжке, а на платформе, то он сможет прыгнуть.
Респаун персонажа происходит после смерти во входе на уровень.
Есть три типа платформ:

  • На платформу можно запрыгнуть, пройти сквозь неё и спрыгнуть сквозь неё (если персонаж находится под платформой и прыгает, то появляется над ней);
  • Платформу нельзя пройти насквозь, можно запрыгнуть и нельзя спрыгнуть насквозь,(во время прыжка персонаж «ударяется» и снова оказывался на нижней платформе). Или блок на полу на который можно запрыгнуть ;
  • Платформу можно толкать, можно запрыгнуть и нельзя спрыгнуть насквозь;
6. Анимация персонажа
Будет доступно после тестового задания.

7. Туториал
1й уровень

8. Языки
RU / EN / FR / DE / IT / IN / SP / PT / KR / CN / JP

9. Аналитика
Будет доступно после тестового задания.

10. Монетизация
Будет доступно после тестового задания.

11. Тестовое задание

Файлы