Технический художник Unity

Цена договорная
11 июня 2020, 10:53 • 3 отклика • 39 просмотров
  • Понимание рендер пайплайна Unity, его тонких мест и принципов оптимизации.
  • Понимание шейдеров, в том числе умением находить, модифицировать и использовать их для достижения желаемого эффекта.
  • Владение одним из ведущих 3D-пакетов (Blender, Cinema 4D, 3ds Max и др).
  • Владение Photoshop.
  • Опыт разработки мобильных игр на Unity.
  • Оптимизация для мобильных устройств.
  • Наличие художественного вкуса.
Проект с которым нужно будет работать: тактико-стратегическая игра для мобильных устройств, в жанре Sci-Fi. Игра рассчитана на взрослую аудиторию.

От вас: напишите о своем опыте, максимальное число часов в неделю вы можете выделять на наш проект и стоимость вашего часа работы. Мы ищем человека на проектную работу с почасовой оплатой.