Надо реализовать Flowmapped Burn Shader

15 000 руб. за проект
25 июня 2020, 11:43 • 2 отклика • 17 просмотров
Yеобходимо реализовать шейдер горения поверхности. OpenGL 3.0

https://deepspacebanana.github.io/deepspacebanana.github.io/blog/shader/art/unreal%20engine/Flowmapped-Burn-Shader
https://sudonull.com/post/6110-Unreal-Engine-4-burning-shader

Написать простейшее Windows приложение ( MSVC 2019 ) в котором реализован указанный по ссылкам эффект. Приложение должно запрашивать текстуру к которой применять данный эффект и выводить его на экран.
Проекция ортогональная.

обращаться в телеграмм @progman
Файлы