Создание JavaScript для дальнейшей интеграции его с API Construct 3

Цена договорная
21 июля 2021, 23:15 • 2 отклика • 34 просмотра
Исходные данные - несколько
объектов разделены на 6 типов, у каждого типа объекта после совершения
игрового действия должны срабатывать две переменные:
Переменная 1 - "Вероятность уничтожения объекта в определенном диапазоне процентов для каждого типа".
Переменная
2 - "Если выполнено условие первой переменной, то НЕ более определенного
количества уничтоженных объектов каждого типа может быть уничтожено за
одно игровое действие".