Сделать материал (материалы) для Blender (дальше экспорт в Unity)

Цена договорная
15 сентября 2021, 14:40 • 1 отклик • 46 просмотров
В Blender сделать процедурный материал (текстура) в Cycles, под референс, который можно редактировать, для дальнейшего запекания.
Дальше будет экспорт в Unity (игра для мобильных платформ). Источник света и расположение камеры оставить без изменений.

Приложение:
— Референсные картинки из проекта: https://www.behance.net/gallery/42879183/U040
— blend-файл с тестовой сценой