Доработать персонажей в blender с импортом в UE4

Цена договорная
18 января 2023, 14:09 • 13 откликов • 105 просмотров
Есть три отрисованных модели персонажей (FBX), они на разных скелетах и в разных масштабах. Необходимо посадить их на один скелет который будет работать с mixamo анимацией. Привести в один масштаб. Максимально без потери качества снизить кол-во полигонов. Импортировать в UE4.27. Убедиться что все импортируется без артифактов и прочих косяков.
Так как я не знаю рыночную цену на данные тип работ - цену предлагайте.