Импортнуть персонажей в UE4 b собрать AnimationStateMachine

Цена договорная
10 марта 2023, 16:06 • 1 отклик • 26 просмотров
Есть 4 персонажа отрисованых в 3д (blender), надо загнать их в UE4.27 так чтобы виселе все на одинаковой анимации, то есть, чтобы при добавлении новой анимации не надо было цеплять ее на разные скелеты, сами персонажи отрисованы на схожих скелетах. Так что особых проблем быть не должно. В виде результата нужен проект в котором будут все персонажи и собранная анимационная машина состояний.