Unity3D. Оптимизация анимации

Цена договорная
27 сентября 2023, 14:29 • 6 откликов • 49 просмотров
Есть проект на Unity (v2019), в котором активно используется DoTween. Используется очень активно ради быстрого прототипирования. В угоду этого быстрого прототипирования зачастую опускались вопросы оптимизации, что привело к частым просадкам ФПС в моменты, когда происходит хоть сколько-нибудь сложная анимация. Нужно пройтись по всем просадкам, оптимизировать их анимации и написать что-то вроде памятки для того, чтобы такое не повторялось в будущем