Разработать directx 11 приложение

5 000 руб. за проект
04 апреля 2024, 17:17 • 1 отклик • 15 просмотров
  • Сменить геометрию сцены на сферу
  • Реализовать PBR модель освещения для точечных источников
  • Добавить режимы отображения: normal distribution function, geometry function, Fresnel function (без tonemapping). Переключение режимов: цифровыми клавишами или через ImGui
  • Сделать настройки roughness, metalness и цвета через ImGui. или сетку из объектов с шагом roughness и metalness
  • Вспомнить, как работают cubemap текстуры, добавить в сцену простую environment sphere
  • Примечание: в шейдере обязательно применяйте clamp() для величин, для которых выходящее за границы значение смысла не имеет
Платформа для разработки:
* VS 2019
* DirectX 11
* Рабочие конфигурации: Release x64, Debug x64
* Должно запускаться, как из под VS, так и само по себе
* В Debug x64 должен быть включен отладочный уровень DirectX 11
* Не должно быть сообщений с уровнем ответственности выше "info" от отладочного уровня DirectX 11.
Отзывы
Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1
Заказчик
Хорошо выполнили задачу, придраться не к чему. Рекомендую данного исполнителя!
8 месяцев назад
Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1
Фрилансер
 
7 месяцев назад