Сделать RTS камеру для Godot 4.2
Цена договорная
Необходимо разработать камеру пригодную для RTS жанра. Почти тоже самое что и здесь: https://gist.github.com/artokun/81260d266945786da05b436b17d2a5f3 - но с некоторыми отличиями в механике.
1) Камера должна обладать настраиваемой инерцией во всех своих передвижениях, плавностью.
2) Границы движения камеры должны быть более усложнены и зависеть от вручную выставленных мешей(не выходить за их границы).
3) Доступный зум камеры, помимо управления колесиком мыши, должен динамически определяться в зависимости от нахождения точки, на которую смотрит камера(реакция на холмы, горы и другие меши).
Можно сказать, что достаточно интегрировать вышеуказанные системы в уже существующий скрипт, при этом сделав так, чтобы все работало без крашей и глитчей. Предоставлю короткое видео с примером, как это выглядит сейчас. Не оставляйте пожалуйста заявку, если не работали по GDScript и Godot 4.2.
1) Камера должна обладать настраиваемой инерцией во всех своих передвижениях, плавностью.
2) Границы движения камеры должны быть более усложнены и зависеть от вручную выставленных мешей(не выходить за их границы).
3) Доступный зум камеры, помимо управления колесиком мыши, должен динамически определяться в зависимости от нахождения точки, на которую смотрит камера(реакция на холмы, горы и другие меши).
Можно сказать, что достаточно интегрировать вышеуказанные системы в уже существующий скрипт, при этом сделав так, чтобы все работало без крашей и глитчей. Предоставлю короткое видео с примером, как это выглядит сейчас. Не оставляйте пожалуйста заявку, если не работали по GDScript и Godot 4.2.
Отзывы
В заказе есть исполнитель
При переводе заказа из архивного в актуальный, текущий исполнитель будет снят с задачи.
Выберите тип сделки
С безопасной сделкой вы всегда сможете вернуть средства, если что-то пойдет не так. С простой сделкой вы самостоятельно договариваетесь с исполнителем об оплате и берете на себя решение конфликтов.