Здравствуйте, меня зовут Влад. Я 3D-художник. Занимаюсь разработкой пропсов и персонажей под синематик и игровые движки: такие как Unreal Engine 5, Unity3D. Приступая к разработке персонажа или другого 3d объекта, я придерживаюсь четкой структуры: 1. Зарисовка – очень важно обозначить концепцию. 2. Производство – придерживаюсь стандартам игровой индустрии 3. Презентация/Представление – формирование проекта Большое внимание я уделяю скульптингу в Zbrush. Мое знакомство со скульптурой...
-
Vladislav Burislav3D Artistот 100 000 руб. за месяц
-
Erik Babayan3d моделированиецена договорная
3D моделирование ювелирных изделий,игровых персонажей,бюсты,барельевы...работа в таких программах как ZBrush,Rhinoceros
-
Вячеслав Новиковполиграфия и интерьерыот 500 руб. за час
С 1988 года занимаюсь рекламой и полиграфией. Иллюстрирую книги. Рисую комиксы. Делаю анимацию ( в том числе анимационные открытки и аватары). Живопись и барельефы на стенах. И вообще, любой каприз за ваши деньги.
-
Арсен АпресянПроектирование электроникиот 1 руб. за месяц
Я владелец компании, занимающейся разработкой электроники и 3D моделированием в частном порядке. Примеры работ по электронике: 1) Разработали полный комплект КД для драйвера промышленного светодиодного светильника. 2) Разработали более дешевый и простой аналог контроллера автотонировки. 3) Разработали плату управления дальномером подводного робота. Примеры работ по 3D моделированию: 1) Смоделировали некоторые узлы самолета "Виконт", некоторые детали спроектировали с нуля. 2)...