![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Имею опыт оформления презентаций для защиты статьи, пользуюсь MS Word 2019, Blender 3D 3.6 (практикую полигональное моделирование в окне General без скульптинга и немного VFX)
Имею опыт оформления презентаций для защиты статьи, пользуюсь MS Word 2019, Blender 3D 3.6 (практикую полигональное моделирование в окне General без скульптинга и немного VFX)
Техническое образование в области машиностроения, в связи с чем профессионально владею навыками параметрического (технического) 3D моделирования. Так же значительно развиваюсь и преуспеваю в области полигонального 3D моделинга, 3D визуализаций и скульптинга. Создаю модели для 3D печати и прочих промышленных ЧПУ производств, а так же для рендеринга визуальных отображений (технологии Scanline, Raytrace) и дизайнов референсов. Помимо прочего, занимаюсь разработкой технической документации,...
занимаюсь 3 д около 2-х лет, работаю в программе blender, занимаюсь разработкой моделей и анимаций, имею опыт работы с проектами и в команде, а так же обладаю навыками в дизайне монтаже и программировании(образование программист)
Меня зовут Николаева Надежда. Графическим дизайнером работаю уже более 12 лет. Выполняю задачи качественно и в срок. Ответственна. Постоянно изучаю актуальные направления в сфере дизайна: новые стили и техники. Участвую в различных мероприятиях и конференциях. Периодически прохожу специализированные курсы для повышения квалификации в той или иной области. Дизайн - это целая вселенная, и помощник в реализации успешного бизнеса. Коммуникабельна, легко обучаюсь, ответственная, исполнительная,...
3D Моделирование и Дизайн: Продвинутое владение программами Autodesk Fusion 360, Autodesk Inventor, AutoCAD, 3ds Maх, Blender, Photoshop, CorelDraw. 3D Печать: Глубокие знания и практический опыт работы с 3D принтерами, включая подготовку моделей к печати и настройку оборудования. Обработка и Оптимизация 3D Моделей: Умение проводить комплексную обработку и оптимизацию моделей для аддитивного производства и для производства с помощью традиционных методов производства. Проектирование:...
Приветствую. Занимаюсь 3д моделированием в блендере довольно продолжительное время.
Приветствую! Меня зовут Бекзат и я специалист в области 3D дизайна, моделирования и визуализации в программе Blender. У меня богатый опыт работы с различными проектами, начиная от создания архитектурных визуализаций до разработки персонажей для игр. Мое портфолио включает в себя работы различной сложности и стиля, демонстрируя мои навыки в создании детальных моделей, правильного освещения и рендеринга. Я умею создавать реалистичные изображения, которые отлично передают задумки и концепции...
Привет-привет! Меня зовут Илья. Мне 18 лет. Около полутора лет занимаюсь дизайном иконок и логотипов в стиле минимализм. Занимаюсь 3D моделлированием простых сцен в Low-Poly и в пиксельном стиле. Имею опыт работы в сфере фриланса - 1 год. Есть страничка на Kwork. Мои программы для работы: Blender, Blockbench, Figma.
Меня зовут Артем, я занимаюсь 3д моделированием около года. Работаю в таких программах как Blender и Substance 3D Painter.
Я начинающий 3D моделлер. Мой путь начался с изучения основных принципов работы с программным обеспечением для 3D моделирования, таким как 3Ds Max и Blender. Я изучаю различные техники создания 3D моделей, такие как полигональное моделирование и скульптинг, и практикуюсь в создании разных объектов.
Веб-дизайнер с годичным опытом проектирования и разработки веб-сайтов. Владею Figma, Adobe Photoshop и Illustrator, а также занимаюсь 3d моделированием в blender, работаю с концептами техники (проектирование дизайнов смартфонов, смарт часов, и иной техники и электроники), занимаюсь проработкой игровых локаций и 3d моделей для игровых движков.. Создаю визуально привлекательные и удобные для пользователя веб-сайты, которые отвечают потребностям клиентов. Разрабатывал адаптивные веб-сайты для...
Знаю на продвинутом уровне: stable diffusion, chat GPT, blender Весьма часто использую их в связках с такими программами как: cinema 4d, after effects, но данные софты знаю лишь базово, делаю акцент именно на ТЗ и пре-продакшене, ведь если ты знаешь что хочешь или можешь расписать проблему, то ты на половину её уже решил О себе могу рассказать, что весьма общительный и понимающий человек
Люблю создавать 3D модели по мотивам старой графики, а так же Low Poly
Имеется опыт работы в создании сайтов и 3D моделей
Работаю в сфере визуализации больше года, имею опыт работы в иностранной компании. Умею делать красиво и быстро, а главное качественно. Владею 3д максом, короной, v-ray и конечно же фотошопом.
Всем привет! Меня зовут Алексей Я - 3D Artist Сейчас рассматриваю новые проекты/заказы(разовые) Выполняю работы различного направления: - 3D моделирование - Текстурирование - Рендеринг - Скульптинг - Симуляции ткани/одежды - Ретопология - UV развертка - Подготовка под GameDev Используемые программы: - Blender - 3Ds Max(corona) - Zbrush - Clo3D/Marvelouse Designer - After Effects/Photoshop - Substance Painter(В меньшей степени) - Marmoset(Bake) Работал над большим кол-вом NFT проектов, один...
Опытный 3Д моделлер , умею создавать 3д модели разной плотности , разворачивать uv карту и текстурировать . Основные программы Cinema 4d , RizomUV , substance painter .
Анастасия,17 лет, занимаюсь 3D-моделлированием более года, готова принять ваши заказы и постараюсь выполнить в кратчайшие сроки
Занимаюсь 3д моделированием, и в небольшой степени фото/видео монтажом, могу работать в таких программах как: blender, zbrush, Photoshop, substanse painter, davinchi resolve и подобном. Буду рад поработать
Создаю различные 3D модели в программе 3DS MAX, владею программами Adobe Substens Painter, Designer, Sampler, Marvelous Designer, RizomUV. Делаю UV-развёртку, текстурирую.
Начинающий 3д моделлер Портфолио: Art Station - https://www.artstation.com/stockhastic
- С 2017 года начал изучать движок Unity - Создавал спрайты, концепты, лор, анимации, писал простейшие скрипты на языке C# вместе с единомышленниками - Концепты рисовались от руки - Скрипты писал через Visual Studio - Рисовал спрайты в Paint 3d - Создавал город и главную героиню в MagikaVoxel3d (познакомился с рендером) - Реализовывал художественные задумки в "TheDreams", где познакомился со скульптурированием, грамотной расстановкой освещения и объектов, написанием простейшей музыки и...
Занимаюсь 3D моделированием, в программе Cinema 4D. Также могу создать лёгкую анимацию
Всем привет! Меня зовут Алиса, я диджитал 2D иллюстратор. Не так давно начала делать также 3D модели. Работаю в Adobe Photoshop, Autodesk Maya, UV Layout. Больше всего люблю создавать что-то милое с нотками волшебства. Портфолио: https://www.behance.net/alisakuzminova
Разрабатывал оконное ПО для небольших задач на базе qt(c++) и pyqt(python) с взаимодействием СУБД postgresql, работал с сокетами на базе библиотеки boost c++ (https и http ядро для сайта), создавал небольшие графические программы с применением sfml (c++), писал telegram bot (python), создавал клиент серверные приложения на python и c++