![R50 cdfd0426ee9ac6de956f10600d83710c](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/83/837/837039/r50_cdfd0426ee9ac6de956f10600d83710c.png)
Igaming Industry Designer
Igaming Industry Designer
Драйвера, консольные программы любого уровня сложности. Основной C и ASM но вполне через день работать на том языке что нужно вам. Вот недавно даже драйвера на python писал. ОС и железо значения не имеет. Andriod рассматриваю как один из видов Linux, Через NDK адаптировал для него ffmpeg. Сейчас занимаюсь написанием разных ботов для криптобирж на основе их API
+26 отзывов на платформе за 5+ лет @texnoqazaq ТГ: https://t.me/texnoqazaq Разработаю решение под ключ: Создам \ доработаю мобильное приложение, веб платформу, панель бэк офиса, и др. подберу и использую подходящий айти инстурмент \ решение по вашей потребности проконсультирую, по вопросам практичности применения того или иного решения ================================================================================ кросс-платформенное для iOS, Android react-native, flutter нативное iOS...
Коммерческий опыт написания веб-приложений (более 3 лет) на Go, Php. Также есть опыт работы с CRM битрикс24 / AmoCrm в качестве разработчика (2 года). (Rest API bitrix) Опыт любых интеграций, бизнес-процессов, составление тз. Разработка Rest приложений, фулстэк приложений на vue.js + Go Опыт в Low-code разработке. Опыт в аналитике (dashboards) + битрикс24. Аналитика BI. Аналитика с любыми БД. Оптимизация баз данных Mysql, Postgres. Опыт написания коннекторов, веб-сокетов, веб-хуков, работа с...
Меня зовут Ирина Денисова, я профессиональный графический дизайнер. Опыт более 15 лет, высшее профильное образование, сотни успешно выполненных проектов. ПРЕДЛАГАЮ: Работа с фото в различных направлениях: сложный реалистичный фотомонтаж, глубокая ретушь вплоть до полной перерисовки, обработка с целью улучшения качества (предметы, интерьер, экстерьер, ювелирная и тд), обтравка и замена фона, коллаж, восстановление старых фото, удаление объектов, замена цвета и многое другое; 3D...
Приветствую тебя, мой дорогой Исполнитель! Я расскажу не много информации о себе, что-бы Вы смогли понять, почему именно я должен выполнить ваш заказ. Основная моя работа связана с 3D графикой, которая в свою очередь не может обойтись без 2D. Я умею моделировать low/mid/high poly модели в 3ds Max, с правильной сеткой и разверткой, создавая к этим моделям качественные текстуры в программах Photoshop и Substance Painter. Для создания визуализации я использую Corona Render и программу Marmoset...
Опыт Blender 3d более 3х лет, немного владею Z-Brush и Substance Painter. Есть опыт в анимации. Есть опыт работы на Java (P5.js, three.js). Создание интерактивных 3д сцен (WebGL).
More than 10 years of experience in Reverse Engineering. x86/x64, ARM, PowerPC, etc. Windows, Unix, firmware, etc.
Более 20 лет в ИТ. Работы выполняю быстро, концентрируюсь на цели и выдаю максимально оптимальный результат. Опыт выполнения следующих работ: - оперативный и четкий сбор требований (интервью, опросы, анкетирование, мозговой штурм и др.); - выявление узких мест, зон автоматизации и оптимизации процессов, учет пожеланий заказчика; - проектирование бизнес-процессов, автоматизация (Excel VBA); - описание бизнес-процессов, формирование AS IS и TO BE (ARIS, IDEF, BPMN блок-схема); -...
Меня зовут Дмитрий. Я являюсь no-code разработчиком мобильных приложений, использующим передовые технологии и инструменты. Моя специализация – создание приложений с использованием технологии No-code и Low-code, что позволяет мне создавать качественные и функциональные продукты без необходимости написания кода. В своей работе я использую такие платформы, как Adalo и FlutterFlow, которые позволяют мне максимально эффективно и быстро разрабатывать приложения. В процессе создания приложения я...
Занимаюсь трехмерной графикой с 2012 года. Работаю в Blender3D. Дополнительно: Photoshop, GIMP, Corel Draw, Компас-3Д, DaVinci Resolve. Делал визуализацию интерьеров, выставочных стендов, предметов и товаров, взрыв-схемы и т. д. Имею навыки обработки фото- и видеоматериала, видеомонтажа и цветокоррекции. Имею классическое высшее техническое образование, читаю и создаю конструкторскую документацию.
Опыт работы в программах: - Blender - Marmoset toolblag - photoshop Навыки: - Полный пайплайн моделей - Реалистичная визуализация объектов - Визуализация по чертежам - Экспорт в Unity - Знания в создании uw развертки - Рендер в движках Cycles and Eevee - Репотология моделей - Оптимизация моделей для экспорта в движок Unity
Владею полным циклом работы: от high-poly до запечки, текстурирования и рендеринга. https://sergey_logunov.artstation.com - ссылка на моё портфолио.
3 года работаю с движком Godot Engine (скрипты, левел-дизайн и т. п.). Знаком как с Godot 3, так и с Godot 4.
Привет! Меня зовут Иван, я эксперт по веб-разработке в Webflow. Моя цель - создавать крутые, оригинальные проекты, которые привносят в ваш бизнес не только функциональность, но и стиль. Работая со мной, вы получаете следующие преимущества: - Быстрая разработка сайтов без потери качества; - Работа по принципу “Client-First”, обеспечивающая организованную и понятную структуру проектов для легкой поддержки и масштабирования; - Флюидная адаптивность на всех устройствах; - Уверенное...
Начинающий 3D дизайнер
Меня зовут Артур. Мне 25 года. Занимаюсь фронтенд разработкой и версткой сайтов больше 4 лет. Мои проекты: https://www.mutualart.com (редизайн домашней страницы, и исправление ошибок) http://heraka.com/ (фронт часть с нуля + немного php). ․․․ Про остальные при созвоне (много чего есть). Знания: Языки: Html, Css, JavaScript (OOP) Фреймворки: VueJS, Vuex, NuxtJS, Vue CLI, Vuetify, Quasar, Git, Gitlab, Tailwind, Bootstrap, Animate JS, jQuery, Sass/Scss/Less, DHX...
At last is Hector stretch'd upon the plain, Who fear'd no vengeance for Patroclus slain: Then, Prince! You should have fear'd, what now you feel; Achilles absent was Achilles still: Yet a short space the great avenger stayed, Then low in dust thy strength and glory laid.
Ознакомиться с портфолио - здесь UX/UI дизайнер Проектирую user experience, user interface. Мой функционал: 1. Исследования (research) - глубинные интервью (customer development), конкурентный анализ 2. Формирование гипотез, solving problems, design мышление 2. Разработка user experience - сегментирование ЦА, создание персонажей, конкретные сценарии, user flow, карта сайта (site map) 3. Низкодетализалированный вайрфрейм (low-fidelity wireframes) - Figma 4. Кликабельные прототипы (prototype) -...
Работаю в Blender. Есть возможность экспорта 3д моделей в разных форматах. Умею создавать в 3D Low Poly Модели: Low poly модели характеризуются низким количеством полигонов. Они часто используются в играх, где важна производительность. Навыки: Оптимизация геометрии, сохранение форм и силуэтов при минимальном количестве полигонов, создание UV-разверток для текстурирования. High Poly Модели: High poly модели содержат гораздо больше деталей и полигонов. Они используются для создания...
Уже больше года занимаюсь 3D графикой, делаю различные сцены и модели в Blender
Директор ООО "Деффан". Делаем сложные и высоконагруженные проекты на заказ, а также разрабатываем свою low-code платформу.
Имею 3 летний опыт создания моделей для игр и владею Blender, Zbrush, RizomUV, Marmoset toolbag, Substance 3D painter, а также знания в Unreal Engine. Есть большой игровой опыт. Портфолио Arstation: https://www.artstation.com/ad609116/albums/2657622
Я Low-code разработчик. Работаю с платформами FlutterFlow, Adalo и Glide, которые позволяют создавать красивые и функциональные приложения для iOS и Android, используя простой и интуитивный интерфейс. Что я могу сделать для Вас с помощью Low-code? - Создать приложения для любой отрасли, от интернет-магазинов до социальных сетей, благодаря мощным функциям, которые предоставляют платформы no-code разработки. - Gостроить многоязычные приложения, чтобы привлечь к Вашему приложению аудиторию со всего...
Здравствуйте, ниже портфолио и информация по умениям https://www.artstation.com/blackwinerday Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology) - High Poly modeling - Low poly modeling - UV mapping - Bake -...