![R50 1259b022aec0f3869a227853348d90e0](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/119/1197/1197385/r50_1259b022aec0f3869a227853348d90e0.jpg)
Работаю в программе blender 3d. Делаю модель с 0, текстурирование, риггинг и анимацию. Также делаю импорт сцен на движок Unity. Мое портфолио - https://www.artstation.com/methodek.
Работаю в программе blender 3d. Делаю модель с 0, текстурирование, риггинг и анимацию. Также делаю импорт сцен на движок Unity. Мое портфолио - https://www.artstation.com/methodek.
Помогу визуализировать ваши мечты об идеальном интерьере, иллюстрации или графическом дизайне. Меня зовут Поршнева Дарья. Я дизайнер и иллюстратор. Могу создать для вас дизайн интерьера, графический дизайн, анимацию или написать картину. У меня есть высшее образование по специальности "дизайн и компьютерная графика" И среднее специальное образование дизайнера интерьера. Так же я выполняю художественные и графические работы. У меня есть опыт работы в архитектурно-дизайнерских фирмах,...
Специализируюсь на моделировании стилизованных и реалистичных 3D персонажей / Пропсов / Оружия по полному пайплайну. Есть уверенное понимание всего рабочего процесса, от создания хай-поли, до анимации и загрузки в движок. Навыки: - Уверенное владение анатомией; - Создание Хай-поли модели персонажа/пропса в Zbrush; - Ретопология в Maya; - Запекание текстур в Marmoset Toolbag; - Текстурирование в Adobe Substance Painter; - Риггинг в Maya; - Скининг в Maya; - Анимация в Maya; - Загрузка и...
Привет. Меня зовут Виктория, и я руководитель небольшой студии графического дизайна "Свобода". Брендинг: - Аудит бренда, дизайн-исследования - Идея и основные смыслы бренда - Позиционирование компании и платформа бренда - Написание истории бренда - Нейминг - Разработка логотипа и фирменного стиля - Брендбук - Анализ и разработка бренд-стратегий Сайты на Tilda: - Лендинги - Многостраничные сайты - Блоги, журналы - Интернет-магазины - Сайты для проведения трансляций - Продвижение сайтов -...
Привет! Я специализируюсь на разработке 3D-моделей персонажей и миров для игровых движков. Мои ключевые навыки включают: -Владение полным циклом разработки 3D-модели персонажа: от идеи до экспорта в игровой движок. Я создаю качественные и выразительные персонажи, придающие жизнь вашей игре. -Уверенное владение 3D-пакетами: Blender и Maya. Я мастерственно использую их для моделирования под Subdivision, создания пропсов, и элементов одежды. ️-Скульптинг в ZBrush: Для добавления деталей и...
Я работаю как в традиционном формате рисования, так и в цифровом. Работаю в приложении ProCreate Также: Есть опыт с создании иллюстраций для книги Создание иллюстраций в кратчайщие сроки на заданную тему Писательство статьей, постов , доработка письменного материала. При себе имею креативный подход)
Аниматор, моушн-дизайнер Голос и создатель мульт персонажа Мурзина в проекте Мульти История | Мистория
Я - Full-stack разработчик с опытом работы на фрилансе более года. Мой подход к работе характеризуется ответственностью, глубоким погружением в продукт и заинтересованностью в качественной реализации задач. Использую проактивность, коммуникативность и вовлеченность в рабочий процесс для достижения отличных результатов и написания осмысленного кода. Готов изучать новые технологии и закреплять уже изученные практики. Четко разделяю инструменты и важные аспекты разработки, такие как принципы...
Работаю с программой блендер уже 3 года. Умею на профессиональном уровне создавать 3д персонажей разной направленности. Владею неплохо анимириванием и шэйдингом. Многие свои модели для большой "живости" дорабатываю с помощью фотошопа(использую который уже пару лет). Учился в Skillbox и немного сам (по статьям и видео из разных источников). Знаю скульптинг, риггинг, анимирование, шэйдинг, рендеринг, работа с uv map.
2 года на производстве(3d-визуализация) https://cloud.mail.ru/public/FZ3s/9y8oL1pnB https://cloud.mail.ru/public/AKLE/ZCMB3XSNc 5 лет в оперативном создании контента для AR (моделирование, анимация, FX в условиях движка) http://etop.portalkhv.ru/index.php?s=7 3й год на фрилансе(примеры крупных проектов): The Fisher online - риггинг + анимация рыб https://youtu.be/dEemwdXiBLA?t=592 Fitting Room - моделирование и симуляция одежды https://youtu.be/M8T8f6quQDA
Привет! Меня зовут Александра и я 2D аниматор (Spine Pro). Мои навыки: Создание рига персонажа Работа с мешами, весами, IK для ходьбы, трансформерами, масками, путями • Персонажная анимация: idle, damage, ataka death, jump, walk.Создание лицевой анимации, эффект 2.5D Анимация окружения, меню интерфейса Добавление несложных VFX эффектов: огонь, молнии, свечения, блики, звездыЭкспорт проекта в JSON, MP4, упаковка атласа
Моей целью всегда было создавать что-то оригинальное, привлекающее внимание людей. Настроение современного мира зависит напрямую от визуала вокруг. Множество рекламных баннеров, мерча, этикеток на товарах строят наше восприятие к конкретным вещам и услугам. Моя деятельность всегда имела много развилок, и я всегда старалась овладеть различными навыками как можно лучше. Общими словами - графический дизайнер-импровизатор)
Мои навыки и опыт: 1. 3Д-Дизайнер - 2 года, - Сделаю любую модель в низком - среднем качестве. 2. 3Д-Анимтор - 1 год, - Анимирую в Cascadeur, практически любое действие под силу. 3. Unreal Engine 4-5 разработчик - 1 год, - Умею делать сетевую репликацию для онлайн-игр, хорошо работаю со скелетом персонажа, в силах сделать сетевое подключение через Steam или обычную сессию. - Хорошо редактирую материалы и Post Process, имел дело.
Творческая личность Работаю в сфере копирайтинга около года Дополнительно работаю в дизайне сайтов, баннеров, презентаций Могу озвучить видео аниме голосом маленького персонажа
Здравствуйте, ниже портфолио и информация по умениям https://www.artstation.com/blackwinerday Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology) - High Poly modeling - Low poly modeling - UV mapping - Bake -...
Я обладаю значительным профессиональным опытом в моушн-дизайне. Я участвовал в различных проектах, которые позволили мне развить и усовершенствовать свои навыки.
Здравствуйте, меня зовут Елизавета. Учусь на художника-аниматора, 3 курс. Умею рисовать анимации покадрово, создавать новых персонажей, рисовать игровую графику, иллюстрации, фоны, пропсы, открытки, портреты, скетчи.
3d художник
Illustrator, After Effects, C4d
Привет, я Николай. Я могу сделать много простых задач: могу озвучить персонажа, будь то писклявая девочка/брутальный мужчина. Могу сделать красивый стильный логотип для компании/бизнеса/канала. Могу сделать несложную програмку на Python. Надеюсь заинтересовал Вас. Удачи!
Моё образование: МИРЭА(2008, "Управление и информатика в технических системах") МГИМО(2023, "Цифровой маркетинг и реклама")NeuroBoost(с Apr 2024 по настоящее время) В сфере IT я с 2002 года. Долгое время я позиционировал программирование, как мой основной источник дохода. Однако к концу 2023 года пришёл к тому, что дизайн и изобразительное искусство мне намного ближе. А программирование может быть лишь дополнительным источником дохода. В настоящее время занимаю на рынке позицию...
Привет! Я начинающий 3d-artist с опытом работы в 3d печати. Делал и подготавливал к печати фигурки для настольной ролевых игр в "One page rules". (Blender / Zbrush). Так же работал над другими проектами: -Моделирование зданий для Мобильных онлайн карт (low-poly / UV-Mapping). -Моделирование различных деталей для машин и создание шлема для игрового персонажа по референсу для компьютерных игр (Blender / Surface, How-poly). -Моделирование и прототипирование планки виверна на оптический прицел...
Опыт работы в Blender - 2 года. Опыт работы в Unreal Engine 5 - 1 год
Разрабатывал в основном pet проекты: -Для мобилок 1.Помогал сделать дипломную работу 2D Платформера под разные разрешения устройств. При необходимости могу скинуть билд или полностью проект. Для компьютера 1.Игра в стиле Diablo https://www.artstation.com/artwork/8bbJ2R Ссылка на портфолио Из задач было сделано: 1.Движение персонажей. 2.Создание и настройка локаций и в целом сцены 3.Боевка 4.Диалоги 5.Квесты 6.Инвентарь 7.Способности персонажа (магический щит , поле пламени ,...
Приветствую! Я занимаюсь уже несколько лет 3d, владею 3D max, blender, marmoset toolbag, marvelous designer, substance painter. 3D-моделn персонажей, пропсы для игровых движков. Я создам модель для вашей игры под Subdivision или подготовленную для анимации модель персонажа и элементов одежды.