
Занимаюсь 3D более 15 лет, в основном это архитектура для игр и проектов, персонажи для гемдев.
Занимаюсь 3D более 15 лет, в основном это архитектура для игр и проектов, персонажи для гемдев.
Добрый день, меня зовут Дарья.Я 3d художник. Портфолио: https://www.artstation.com/user-9597734 Я имею навыки моделирования , скульптинга, текстурирования, ретопологии, риггинга, создания high и low poly, волос и шерсти , одежды и простой анимации. Владею программами Blender, Substance painter, Marvelous designer, Zbrush, Nomad Sculpt и немного Unreal Engine. Я имею художественное образование, поэтому я понимаю основы композиции и колористики, чувствую пропорции и...
Обладаю годовым опытом создания качественных персонажей. В этих работах я проходил все необходимые этапы создания персонажа (скульптинг, ретопология, UV-развертка, текстурирование, ригинг, скининг, анимация, рендер). Есть опыт работы в студии 3D печати на протяжении года. При необходимости вносил правки и шел на обратную связь. Страница на HH https://krasnoyarsk.hh.ru/resume/691cc057ff0dcd2d6... Мои работы можно найти здесь: https://kachanok.artstation.com Портфолио постоянно меняется и...
Я начинающий 3D разработчик. Основное направление на 3D модели для видео игры, но я готов попробовать себя и в других сферах 3d графики [ArtStation](https://www.artstation.com/cinireus)
Rigger/ Animator / Modeller Здравствуйте, ниже портфолио и информация по умениям https://www.artstation.com/blackwinerday Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Риггинг (Rigging) NSFW тематики - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology) - High...
Работаю 3D художником более 2-х лет. На данный момент работаю в игровой студии, занимаюсь Hard surface моделированием и моделирование окружения для мобильных игры. Долгое время лепил из глины, потом решил перевести хобби в цифровой мир и сделать его профессией. Достаточно педантично отношусь к работе, если самому не нравится, то буду переделывать бесконечное количество раз. Больше тяготею к персонажке, органике, но волею судьбы занесло к машинам) Основную часть работы делаю в Zbrush, но так же...
Привет! Занимаюсь 3d c 2022 года. Работаю в Maya,Zbrush,Substance Painter\Designer\Stager,Rizom UV,Marmoset Toolbag. Портфолио: https://www.artstation.com/antongolyshev4
Опыт Blender 3d более 4х лет. Анимация, моделирование, текстурирование, ретопология, геометрические ноды (geometry nodes), добавление 3д на фото и видео(Motion tracking). Создание интерактивных 3д сцен (WebGL) для браузеров мобильных устройств и ПК .
Увлеченный и мотивированный начинающий 3D-художник с более чем трехлетним опытом в скульптинге и 3D-визуализации. Обладаю навыками создания высококачественных моделей, готовых для игр, и детализированных 3D-ассетов, включая продукты и персонажей. Испытываю страсть к видеоиграм и 3D-графике, всегда готов к выполнению проектов любой сложности. 3D-моделирование и скульптинг: Работа с High-poly и Low-poly моделями, дизайн персонажей и продуктов Готовые для игр ассеты: Ретопология, развертка UV и...
Имею опыт по созданию различных 3D моделей для любой сферы деятельности. Навыки работы с: скульптингом, скиннингом, риггингом, ретопологией, текстурированием. Рабочий софт: Photoshop, ZBrush, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag.
Владею полным циклом работы: от high-poly до запечки, текстурирования и рендеринга. https://sergey_logunov.artstation.com - ссылка на моё портфолио.
Я творческий и опытный 3D дизайнер-модельер с фокусом на создании высококачественных и реалистичных моделей. Обладаю глубоким пониманием принципов дизайна и владею широким спектром инструментов и техник моделирования. Мои навыки включают работу с программным обеспечением для 3D-моделирования, создание анимации и визуализацию. Я стремлюсь к постоянному совершенствованию и готов к новым творческим вызовам в области 3D-дизайна.
Более 10 лет опыта моделирования в 3D max.
Занимаюсь 3D моделированием более двух лет. Работаю в программах Blender, Adobe Substance Painter, Photoshop (базовый).Использую в работе рендер-движки Cycles, Octane, Eevee. Создание персонажей, объектов, сцен. • Моделирование (полигональное, скульптинг); • Ретопология; • UV развертка; • Текстурирование; • Запекание текстур; • Создание шерсти\волос; • Риггинг; • Анимация; • Настройка света; • Рендер; • Композитинг; • Постобработка. С работами также можно ознакомиться по ссылке -...
Я занимаюсь 3D моделированием уже 4 года, преимущественно в Blender3D, имею опыт создания моделей для игровых движков, использую Photoshop, Substance Painter для создания и запекания текстур
Специализируюсь на моделировании стилизованных и реалистичных 3D персонажей / Пропсов / Оружия по полному пайплайну. Есть уверенное понимание всего рабочего процесса, от создания хай-поли, до анимации и загрузки в движок. Навыки: - Уверенное владение анатомией; - Создание Хай-поли модели персонажа/пропса в Zbrush; - Ретопология в Maya; - Запекание текстур в Marmoset Toolbag; - Текстурирование в Adobe Substance Painter; - Риггинг в Maya; - Скининг в Maya; - Анимация в Maya; - Загрузка и...
я 3d artist. Работа в сфере 3д более 1.5 лет. Создавал одежду для игры Yareel. Имеется опыт создания моделей для печати на фрилансе, делал модель стримера мэддисона в стилизации по заказу. Портфолио: artstation.com/vyzze Soft: zbrush, Maya, substance 3d painter, marmoset toolbag, blender навыки: highopoly, lowpoly моделирование, ретопология, uv развертка, текстуринг, рендер, знания анатомии и пропорций
3d художник
Работаю в программах Blender, Substance Painter, Photoshop, After Effects
Опыт в сфере 3D более 2х лет, навыки моделинга в blender, 3ds max, скульптинг zbrush, текстурирование substance painter, импорт сцены в Unreal Engine
Здравствуйте! Моделирую в blender. Портфолио - https://render.ru/ru/artist/253513/portfolio Так же знаю: - HTML, CSS; - jQuery; - Vue 2; - XML; - JSON; - SQL (PostgreSQL); - Регулярные выражения; - Git; - SVN; - Linux: Ubuntu, Debian, Manjaro; - IDE: VSCode, IntelliJ IDEA, PyCharm, Vim, Nano; - Javascript (ES5, ES7) - Perl - Python - С - Java - Android
Работаю с 3D графикой. Использую Blender, Adobe Substance 3D Painter, RizomUV, Marmoset. Создам модель любой сложности по вашему описанию и референсам, в том числе и под печать. Внесу любое количество правок если потребуется. Также сделаю неограниченное количество рендеров и могу предоставить исходники. Моя артстанция: https://www.artstation.com/neco_3d_game
4 года учебы по специальности дизайн. 3 год работы в библиотечной системе. Создание афиш, постеров, иконок, разработка сайта. 3 года работы на фрилансе по специальности 3d artist Личностные качества: Спокойный, собранный, сдержанный, креативный.
-Здравствуйте! Меня зовут Катя, я — 3д художник, обожающий своё дело. Моделю по 12 часов в сутки вот уже 2 года. Портфолио: https://www.behance.net/b952cc0f✓создание сцены в Unity ✓настройка в сцене освещения, рилтайм или запеченного ✓импорт ассетов в Unity ✓импорт и настройка анимации в Unity ✓рендер в blender circles, Unity ✓моделить лоу-поли и хай-поли (чаще всего моделю в maya, иногда в blender) ✓ subdivision моделирование (под сглаживание) ✓ретопология ✓создание UV развертки...
Я начинающий 3D художник с годом опыта в создании трехмерных моделей и анимации. Владею программами Autodesk Maya и Blender, имею базовые знания в программировании и использовании движков игровой разработки, таких как Unity и Unreal Engine. Мой стиль отличается креативностью, вниманием к деталям и стремлением к постоянному совершенствованию. Ищу возможности для профессионального роста и развития в индустрии 3D-графики.