![R50 691b5f8458293c664984d8dbeed74a8b](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/154/1549/1549767/r50_691b5f8458293c664984d8dbeed74a8b.jpg)
3D-моделлер, опыт в создании моделей 2 года. Работаю в программах: Blender, Substance Painter. Портфолио + резюме:https://spb.hh.ru/resume/f21a88e2ff0e18bf750039ed1f57706c44324c
3D-моделлер, опыт в создании моделей 2 года. Работаю в программах: Blender, Substance Painter. Портфолио + резюме:https://spb.hh.ru/resume/f21a88e2ff0e18bf750039ed1f57706c44324c
Обладаю годовым опытом создания качественных персонажей. В этих работах я проходил все необходимые этапы создания персонажа (скульптинг, ретопология, UV-развертка, текстурирование, ригинг, скининг, анимация, рендер). Есть опыт работы в студии 3D печати на протяжении года. При необходимости вносил правки и шел на обратную связь. Страница на HH https://krasnoyarsk.hh.ru/resume/691cc057ff0dcd2d6... Мои работы можно найти здесь: https://kachanok.artstation.com Портфолио постоянно меняется и...
Приветствую. Зовут меня, как наверное уже поняли, Андрей. Опыт дизайна и веб-разработок с 2000 года. Жил и работал в Нью-Йорке, Берлине, Праге, Москве. Работал над большими проектами, все они успешно продолжают развиваться и по сей день. Аналитическое мышление и всегда только конструктивный подход. Инглиш? Преподавание, ведение презентаций, перевод “на лету”, любой акцент. 07.2023 - Independentreserve.com ( Australia > Sydney )Поисковая оптимизацияРазработка блоговой части криптовалютной...
Игровые пропсы Я специализируюсь на создании высококачественных 3D-объектов для видеоигр, от простых предметов до сложных артефактов и механизмов. Мои работы включают оптимизацию моделей для игрового движка, а также текстурирование и проработку деталей для максимальной реалистичности и производительности. Окружение для игр и визуализаций Я разрабатываю окружение для различных проектов, будь то игровые уровни, архитектурные проекты или рекламные сцены. Моя цель — создавать уникальные и живые...
Меня зовут Семён. Я junior 3D художник Цель Стремлюсь получить позицию Junior 3D художника в творческой команде, где смогу применить свои навыки моделирования, текстурирования и рендеринга для создания высококачественных 3D объектов и окружений. Опыт работы: 1 год Junior 3D Artist Образование: - Успешно прошёл онлайн-курсы по 3D-моделированию и текстурированию Ссылка на диплом: -В процессе получения Высшего образования в Омском Государственном Аграрном Университете Какие задачи...
Техническое образование в области машиностроения, в связи с чем профессионально владею навыками параметрического (технического) 3D моделирования. Так же значительно развиваюсь и преуспеваю в области полигонального 3D моделинга, 3D визуализаций и скульптинга. Создаю модели для 3D печати и прочих промышленных ЧПУ производств, а так же для рендеринга визуальных отображений (технологии Scanline, Raytrace) и дизайнов референсов. Помимо прочего, занимаюсь разработкой технической документации,...
Фронтенд-разработчик с 2-летним опытом работы. Специализируюсь на создании современных и адаптивных интерфейсов с использованием HTML, CSS/SCSS, JavaScript. Уверенно работаю с React и Next.js, включая серверный рендеринг и оптимизацию. Стремлюсь к чистому коду, высокому UX/UI и постоянному профессиональному росту
Моделирование объектов, скульптинг, симуляция тканей, текстурирование, настройка материалов и света, анимация и рендеринг. Также умению работать в игровых движках вроде Unreal Engine или Unity — импорт модель в движок, назначение текстур, материалов, подготавка ассетов.Опыт работы: 3,5 года;Сертификаты об окончании курсов по 3D визуализации и моделированию;Профессионализм и высокое качество работы в оговоренные сроки;Разработка и визуализация 3D:Персонажи из видеоигр, фильмов и...
Увлеченный и мотивированный начинающий 3D-художник с более чем трехлетним опытом в скульптинге и 3D-визуализации. Обладаю навыками создания высококачественных моделей, готовых для игр, и детализированных 3D-ассетов, включая продукты и персонажей. Испытываю страсть к видеоиграм и 3D-графике, всегда готов к выполнению проектов любой сложности. 3D-моделирование и скульптинг: Работа с High-poly и Low-poly моделями, дизайн персонажей и продуктов Готовые для игр ассеты: Ретопология, развертка UV и...
Меня зовут Юлия - я моушн-дизайнер по 2D и 3D. Занимаюсь созданием анимационного видео (видеопрезентация компании , анимацией логотипа, видео-инструктажем Вашего продукта, reels) Создаю видео для соц.сетей: прорисовка, раскадровка, монтаж(склейка), эффекты, цветкор) В 2D от создания плашек , титров, инфографики до ротоскопинга, трекингом, с малой частью VFX - В C4D делаю композиции: Моделирование; Анимация; Работа со светом; Текстурованние; Рендеринг За последние полгода...
Я работаю в сфере 3D, монтажа и обработки фото уже несколько лет, и за это время успел накопить опыт и освоить различные инструменты и технологии. Моя работа охватывает широкий спектр задач, от создания 3D-моделей и анимаций до сложной обработки и монтажа видео и изображений. Основными программами, с которыми я активно работаю, являются Blender, After Effects, Premiere Pro и Photoshop. В Blender я занимаюсь моделированием, текстурированием, анимацией и рендерингом, используя возможности этой...
Занимаюсь 3d-моделированием интерьеров, инструментов, мебели. Также работаю в сфере графического дизайна: упаковка, рекламные и pos- материалы. Программы, которыми владею: 3dsmax, illustrator, photoshop, corel, indesign
Моделирование: Процесс создания 3D-объектов, используя программу вроде Blender. Анимация: После моделирования 3D-объекты могут быть анимированы. Это может включать создание скелетной структуры (риггинг), ключевую анимацию и использование симуляций для создания реалистичного движения. Программы, такие как Autodesk Maya и Blender, предлагают мощные инструменты для анимации персонажей и объектов. Текстурирование и рендеринг: После создания моделей и анимации важным этапом является текстурирование...
Рад приветствовать Вас на моей странице! Много лет моя деятельность связана с воссозданием самых сложных фотореалистичных монтажей. Публикация большинства моих работ ограничена договорами NDA и необходимостью соблюдения конфиденциальности, связанной с рекламными стратегиями клиента.
CG Artist Hard Surface. Дипломированный инженер. Выполняю пайплайн: моделирование, бейкинг, текстуринг, рендеринг, могу отклоняться в зависимости от задания и применять дополнитешльный софт. Портфолио: https://jazzdeft.tilda.ws/
Fron-end разработка SPA включая серверный рендеринг SSR на React, Redux, Next, Vue, Vuex, Nuxt. Web разработчик, занимаюсь разработкой интернет магазинов, web приложений на PHP, Laravel, Sql, MySql.
Middle+ Flutter разработчик, 5 лет опыта коммерческой кроссплатформенной разработки. На предыдущих местах обычно занимался разработкой с нуля, или же разработкой крупных фичей, а так же поддержанием приложения. За это время я успел побывать в финтехе, в сфере продаж, в образовательной сфере, в маркетинге, а также работал над множеством личных сайд проектов. Я имею большой опыт в разработке мобильных приложений, за время моей работы я успел познакомиться со многими подходами к реализации...
3D-моделирование различных объектов: мягкая и корпусная мебель, декор для дома, товары для маркетплейсов, сувениры и подарки. UV-развёртка и текстурирование, настройка освещения сцены, постобработка рендера в Photoshop. Визуализация моделей в интерьере, для каталогов, на чистом фоне. Дизайнер с опытом работы 13 лет: промышленный дизайн, графический дизайн (дизайн полиграфии, наружной рекламы, упаковки, сувенирной продукции). Предпечатная подготовка макетов. Создание фирменного стиля...
Создание фотореалистичных архитектурных 3d-визуализаций интерьеров и экстерьеров. Услуги по разработке и визуализации интерьеров, 3d-моделированию и анимации. Создание рекламных проспектов и постеров. Софт: 3DS Max, Corona Render, Photoshop, After Effects, AI Stable Diffusion, Lumion
3д моделирование, текстурирование, рендеринг и визуализация под любую задачу. Большой опыт работы с моделями для 3д печати. Реалистичные рендеры и визуализация. Работа с топологией модели: хайполи под сабдив / мидполи / лоуполи игровая сетка. Так же могу сделать простую анимацию, риг, и несложные CAD модели. Работаю в программах Blender, Photoshop, Zbrush, Substance Painter / Designer, FreeCAD. Стоимость и сроки выполнения зависят от сложности заказа. (от 500 руб.) Небольшие правки бесплатно,...
Имеются навыки работы и понимание в таких программах, как Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop, Unity, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, DaVinci, After Effects. Принимал участие в разработке игр под Unity и Unreal Engine, потому знаю как с ним и работать. Имею множество профессиональных навыков и опыт работы в индустрии. Работал с интерьером, экстерьером, разной архитекутрой, разными стиля интерьера. Участвовал в создании игровых познавательных VR-проектах. Умею моделировать,...
Опыт новичка в 3D: Обучение основам 3D-моделирования, анимации и текстурирования с использованием различных программ, таких как Blender, SketchUpУчастие в учебных проектах, создание простых 3D артефактов и анимаций.Опыт в работе с освещением, рендерингом и создании базовых спецэффектов.Изучение процесса создания анимированных персонажей и объектов.Участие в тренингах для повышения уровня владения инструментами 3D-моделирования.Сильные личностные качества: Творческий подход: Новичок способен...
Я веб программист. В оснавном спецализуюсь на javascript. Могу свабодно использовать фреймворки ReactJs (Redux, Redux Thunk, Redux Toolkit). Знакомы фреймворки React Native, Ionic 2. При необхадимости, могу разработать мобильные приложения на этих технологиях. Сделаю ReactJs рендеринг на стороне сервера (server side rendering) с помощью NextJs. Навыки: + JavaScritp, jQuery + ReactJs + NextJs + Redux, React Redux, Redux Thunk, Redux Toolkit + MongoDb
Привет, меня зовут Давид У меня есть не малый опыт в создании 3д продуктов, можете посмотреть подробнее в моем портфолио. Обычно я выполняю свою работы очень быстро в течении недели.https://project9320377.tilda.ws/