![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Занимаюсь 3D более 15 лет, в основном это архитектура для игр и проектов, персонажи для гемдев.
Занимаюсь 3D более 15 лет, в основном это архитектура для игр и проектов, персонажи для гемдев.
Я — дизайнер, художник, логомейкер и 3d визуализатор. Дизайном занимаюсь уже больше 13 лет. Услуги: ● Графический дизайн (логотипы, брендбуки, фирменный стиль, баннеры, вывески, печатная продукция и пр.) ● Дизайн интерьера и экстерьера ● 3d моделирование (мебель, упаковки, вывески и пр.) ● 3d визуализация собственных дизайн-проектов и проектов других дизайнеров ● Также я сотрудничаю с компаниями и другими дизайнерами в качестве 3d визуализатора. Обо мне: ✔️ Опыт работы 13 лет ✔️...
Good day I am a 3D specialist, that is 3D modeler, I create models for 3d printing as well as the visual aspect of quality rendering and so on. Create a character for game studios or environments. I work in different programs depends on the order, and the complexity of the model.
Оптимальное сочетание - КАЧЕСТВО / БЮДЖЕТ / СРОКИ Профессиональные знания: - графическх редакторов Adobe Photoshop /lllustгatoг /lпDesigп / Flash , Autodesk Зds max; - технических требований и технологических процессов в полиграфии ; - технических требований при производстве сувенирной продукции - технических возможностей и требований html , flash - технических возможностей фотооборудования - координации и планирования фотосессий - работы банков графических изображений , понимание закона...
Имею опыт работы создания 3д-объектов по концепт-артам, описаниям и т.д. для мобильных игр. Создаю персонажей, оружие, механические части и объекты окружения. Работаю в c4d, blender, fusion 360 Посмотреть часть работ можно на Artstation: https://www.artstation.com/uce2e0c2e
Fusion 360, Компас 3д, 3d max, photoshop, corelDraw.
https://1-61.com/
Я пунктуальный и ответственный специалист с опытом работы в IT-сфере и управлении проектами. Занимаюсь разработкой программных продуктов и организацией процессов для эффективной реализации задач команды. Обладаю навыками Full-stack разработки и успешного управления проектами на всех этапах: от составления технического задания до масштабирования продукта. Мои сильные стороны: -Отличные коммуникационные навыки, позволяющие наладить продуктивное взаимодействие внутри команды. -Умение четко...
Работаю в Autodesk 3ds max(основной софт) уже несколько лет, так же пользуюсь такими инструментами, как Corona Render, Marmoset Toolbag 4, Substans Painter, Marvelous Disigner, ZBrush для создания интерьеров, экстерьеров, архитестурных сооружений, игровых моделей и локаций.Умею работать с окружением,светом и всего что касается визуальной части в UE5.
• Владею небольшим опытом в программировании ПО и микроконтроллеров на таких языках программирования как Python и C++. • Имею базовые навыки в моделировании 3д моделей в таких программах как Autodesk Fusion 360, DesignSpark Mechanical 5.0, TFlexCad • Продвинутый пользователь MS Office. • Имею опыт в 3D печати.
Опыт работы в сфере дизайна, мебельного производства, машиностроительной области, разработка манипуляторных установок, 3D моделей и комплектов КД, технических анимационных видео. Знание программ: - CorelDraw (опытный уровень); - Компас 3D (опытный уровень); - SolidWorks; - Autodesk Inventor (опытный уровень); - K3 мебель; - Базис-Мебельщик; - Знаком с программой SketchUp; - На данный момент обучаюсь программе Blender (базовый уровень) использую для визуализаций проектов.
Pанимаюсь разработкой мобильных игр более 5 лет, работал как в роли руководителя, так и разработчика. У меня есть опыт разработки и релиза успешных проектов на платформах Android/iOS.
Fusion 360, компас
Я 3D-художник с портфолио и опытом моделирования (Blender, Autodesk Maya, 3Dcoat), текстурирования и рендеринга ( Substance Painter, Marmoset Toolbag, Marvelous Designer). Mое портфолио https://www.artstation.com/ihudo В своей работе я сочетаю художественное видение и технические знания, чтобы создавать визуально привлекательные и оптимизированные для использования в реальных проектах объекты. Что я предлагаю: • Создание 3D-моделей: персонажи, реквизит, окружение. • Текстурирование и...
Создание 3д моделей по чертежам любой сложности, создание чертежей по 3д моделям согласно ЕСКД, создание прототипов изделий по ТЗ(или описанию) с применением аддитивных технологий(3д печати), литьем 2к составов, пост-обработки, покраски и сборки электросхем. 3 года работы в Fusion 360(CAD, CAM, CAE) 1 год работы в Компас 3D(создание чертежей) 3 года работы в Ultimaker Cura 1 год работы в Orca Slicer
Опыт написания плагинов для Autodesk Revit на языке C# в крупной компании с применением современных подходов программирования. Опыт написания библиотек для разработки десктопного ПО.
Моделирование: Процесс создания 3D-объектов, используя программу вроде Blender. Анимация: После моделирования 3D-объекты могут быть анимированы. Это может включать создание скелетной структуры (риггинг), ключевую анимацию и использование симуляций для создания реалистичного движения. Программы, такие как Autodesk Maya и Blender, предлагают мощные инструменты для анимации персонажей и объектов. Текстурирование и рендеринг: После создания моделей и анимации важным этапом является текстурирование...
1. 3D моделирование деталей: Создание моделей: Способен создавать точные и детализированные 3D модели деталей. Используемое ПО: Владение популярными программами для 3D моделирования, такими как Fusion 360, Компас 3D и другие. Прототипирование и печать: Навыки в подготовке моделей для 3D печати, включая оптимизацию и создание поддержек. 2. Создание простых Telegram ботов: Автоматизация задач: Разработка ботов для выполнения различных автоматизированных задач, от уведомлений до...
Инженер-машиностроитель решивший сменить направление
Питон, теорвер, статистика, понимание метрик качества и ограничений применения основных алгоритмов машинного обучения, знание основных пакетов для анализа данных, bash, ubuntu опыт кагл или практичских задач, причем из разных областей, git, базы данных, веб приложения, SQL Знание принципов работы с большими данными Опыт работы с фреймворками глубокого обучения (Pytorch/Tensorflow)
Прикладное программирование: c/c++/c#, Golang, Lazarus, Java, JNI; API: libCURL, OpenGL, OpenAL, OGG, опыт разработки мобильных приложений: android, java опыт разработки клиент-серверных приложений: sqlite, openssl, ssh программирование микроконтроллеров: avr, WIFI, Bluetooth, BLE (texas instruments, ESP32), proteus, kicad, autodesk EAGLE GitHub: https://github.com/iLya2IK
Создаю модели и визуализации интерьеров в программах, указанных в навыках
Занимаюсь 3d моделированием по чертежам и референсам. Работаю в audesk fusion 360, inventor, blender.
Я высококвалифицированный дизайнер с опытом работы более 5 лет. Разрабатываю и визуализирую интерфейсы для мобильных приложений (Android, iOS) и сайтов, делаю дизайны фирменного стиля и 2D/3D иллюстрации. Личные качества: ответственность, внимание к деталям, обучаемость, стремление к саморазвитию. Я люблю свою работу и горжусь ею. Hard Skills: - Аналитическое мышление, эмпатия, умение учиться. - Восприятие и понимание тенденций. - Знание процесса проектирования, всегда...