Мы с важной новостью: с 28 февраля 2025 года сервис Хабр Фриланс прекратит свою работу.
Купить услуги можно до 28 февраля 2025, но пополнить баланс уже нельзя. Если на вашем счете остались средства, вы можете потратить их на небольшие услуги — служба поддержки готова поделиться бонусами, на случай, если средств немного не хватает.
- Обо мне
-
- Стоимость работы:
- цена договорная
- Профессиональный опыт:
- более трех лет
- Форма собственности:
- Физ. лицо
- Способы оплаты:
- наличный расчёт, безналичный расчёт, электронные деньги
Здравствуйте, меня зовут Герасимов Дмитрий, я начал интересоваться геймдизайном 4 года назад и уже более 3-х лет работаю работаю геймдизайнером.
В мои кейсы входит
* Создание фреймворка для повышения эффективности работы отдела геймдизайна.
* Создание и балансировка арен для Rogue-like игры, а так же работа с ландшафтом
* Деконструкция "Nuclear Throne" и Combat-механик игры "Curse of The Dead Gods" для экстраполяции его в свой проект.
* Писал математическую модель в python для мета-прогрессии в Rogue-like игре.
* Реализовал в Unreal Engine прототипы механик для более эффективного питчинга.
* Писал ассет-листы и ставил ТЗ при работе с командой разработки над механиками Боя игры.
* Использовал понятия Types of Fun, Типы игроков и Опыт других компаний при аналитике собственных продуктов и выставлении гипотез.
* Использовал Appmagic для сбора информации о текущих трендах.
* Работал с экосистемой Google (Google Sheets, Google Docs, Google slides), Тайм-трекерами Trello, Jira, В основном пользуюсь Notion, Miro.
* Писал нарратив для обучения, а так же работал с командной нарративного дизайна над общим нарративом игры.
Soft skills:
* Коммуникативность и умение работать в команде.
* Аналитически-ориентированное мышление
* Богатый игровой опыт на разных платформах.
* Английский на уровне B2-C1, как письменный, так и устный- Ключевые навыки
- Отзывы
Нет отзывов